Записи с метками Земли духов

Скиллы (Земли Духов)

Воин

Кара богов — Приобретается в Орден Солнца 80лвл 500к/500кРасход MP: 392
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 1.7 секунды
Перезарядка: 5 минут

В течение 12 секунд,каждые 3 секунды в радиусе 10 метров, наносит базовый+200%+ от 2500 до 6500 физического урона(зависит от силы духа),на время действия скилла воин не может использовать другие скиллы, даже джина,так же получает антистан.
Спустя 12 секунд дает 2 чи.

Требует 3 чи.

Пустота·Кара богов — Недоступен сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход MP: 495
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 1.7 секунды
Перезарядка: 5 минут

В течение 12 секунд,каждые 3 секунды в радиусе 10 метров, наносит базовый+200%+ от 5000 до 11000 физического урона(зависит от силы духа),на время действия скилла воин не может использовать другие скиллы, даже джина,так же получает антистан,так же уменьшает скорость передвижения целей на 30% на 3 секунды.
Спустя 12 секунд дает 2 чи.

Требует 3 чи.

Таран — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 15 м.
Расход MP: 141
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 2 минуты

Телепортирует к цели,обездвиживает(рут) её на 3 секунды,наносит 50% базовой физической атаки,наносит тройной урон,когда у цели менее 40% здоровья.Урон не прописывается в логе,так что не критует/берсует.

Требует 50 Ярости

Драконий аркан — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 25 м.
Расход MP: 212
Время каста: 2.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Перемещает цель к вам,шанс срабатывания 70%,если цель, того же уровня что и вы,шанс срабатывания 40-100%(зависит от силы духа)

Требует 50 ярости.

Ударная волна — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 10 м
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 0.9 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Можно использовать, только при менее 40% здоровья.
Наносит базовый+200%+7200 физического урона всем врагам на одной с вами линии на 12 метров, 75% шанс застанить их на 3 секунды.


Разгром — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 25 м
Расход MP: 353
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.9 секунды
Перезарядка: 90 секунд

Наносит 100%+3500 физического урона в радиусе 8 метров и выключает оружие у вас и ваших врагов на 3 секунды.

Требует 1 чи.

Маг

Отпечаток места — Приобретается в Армия Зари 80лвл 250к/250к

Дальность: 30 м
Расход MP: 432
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Дебафает врага,через 6 секунд после использования скилла враг переместится туда,где он был во время каста скилла.
Шанс срабатывания 60%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 40-80%(зависит от силы духа)

Требует 50 Ярости.

Пустота·Отпечаток места — Недоступно сейчас 100лвл 2.5кк/2.5кк

Дальность: 30 м
Расход MP: 545
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Дебафает врага,через 6 секунд после использования скилла враг переместится туда,где он был во время каста скилла.
Шанс срабатывания 80%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 60-100%(зависит от силы духа)

Требует 50 Ярости.

Отпечаток жизни — Приобретается в Армия Зари 80лвл 250к/250к

Дальность: 30 м
Расход MP: 432
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Дебафает врага,через 6 секунд после использования скилла количество здоровья врага будет таким,какое оно было при касте скилла.Шанс срабатывания 60%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 40-80%(зависит от силы духа)

Требует 50 Ярости.

Пустота·Отпечаток жизни — Недоступно сейчас 100лвл 2.5кк/2.5кк

Дальность: 30 м
Расход MP: 545
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Дебафает врага,через 6 секунд после использования скилла количество здоровья врага будет таким,какое оно было при касте скилла.Шанс срабатывания 80%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 60-100%(зависит от силы духа)

Требует 50 Ярости.

Песочный оберег- Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк


Расход MP: 606
Подготовка: 1.9 секунды
Время каста: 1.9 секунды
Перезарядка: 10 секунд

Баф на себя. На 5% уменьшает шанс,что по вам ударят критом,висит 15 минут.

Мистический свет — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк


Расход MP: 1363
Подготовка: 3.5 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Баф на себя.Каждый раз,когда вас бьют обычной авто атакой вблизи,отбрасывает мага на 20 метров и снимает один из негативных эффектов.Висит 5 минут.Срабатывает раз в 25 сек.

Требует 30 Ярости.

Ледяной мир — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк


Расход MP: 1818
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.3 секунды
Перезарядка: 3 минуты

67% шанс застанить все цели в радиусе 12 метров на 2 секунды,в течение 9 секунд, каждые 3 секунды.Замороженные цели получают на 30% больше урона.Стакуется со станом или ЛДЗД.Безтаргетовое аое,как и тени стража,так что можно выбивать синов.

Требует 2 чи.

Антрацитовое пламя — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 30 м
Расход MP: 909
Подготовка: 1.3 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 90 секунд

Дебафает на врага.Станит врага на 3 секунды,каждый раз, как он получает урон.Висит 45 секунд.Срабатывает раз в 8 секунд.

Требует 1 чи.

Жрец

Ночной танец — Приобретается в Армия Зари 80лвл 500к/500к

Расход МР: 432
Подготовка: 1.6 секунды
Время каста: 1.6 секунды
Перезарядка: 15 секунд

Увеличение магической силы.Невозможно использовать некоторые хилящие скиллы и некоторые бафы,здоровье уменьшается на 10%,магическая атака увеличивается на 40-80%(зависит от силы духа).
Отключаются:Молитва о ясности,Молитва о спокойствии,Просвещенность,Молитва о жизни,Рассеивание,Утренняя слава,Бескрайнее море,Бесконечная аура,Прикосновение пустоты и все масс бафы.

Требует 15 Ярости.


Крылья·Ночной танец — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход МР: 545
Подготовка: 1.6 секунды
Время каста: 1.6 секунды
Перезарядка: 15 секунд

Увеличение магической силы.Невозможно использовать хилящие скиллы и некоторые бафы,,магическая атака увеличивается на 60-100%(зависит от силы духа).
Отключаются:Молитва о ясности,Молитва о спокойствии,Просвещенность,Молитва о жизни,Рассеивание,Утренняя слава,Бескрайнее море,Бесконечная аура,Прикосновение пустоты и все масс бафы.

Требует 15 Ярости.


Поглощающее сияние — Приобретается в Армия Зари 80лвл 500к/500к

Дальность: 28.5
Расход МР: 426
Подготовка: 1.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 8 секунд

Используется только в режиме увеличенной магической силы. Уменьшает хилящие эффекты на цель, на 15% базовой маг атаки+675 хп, стакуется до 10000 хп.Если цель одного с вами лвла стакуется до 2000-18000 хп(зависит от силы духа).Висит 30 секунд.


Метка слабости — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 28.5 м
Расход МР: 606
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Используется только в режиме увеличенной магической силы. Дебаф на врага,увеличивает шанс нанести критический удар по цели на 15%.Продолжительность 20 секунд.

Набожность — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 28.5 м
Расход МР: 1515
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 5 минут

Используется только в режиме увеличенной магической силы.Бафает цель.В течение восьми секунд позволяет уклониться от удара, который привел бы к смерти персонажа. Восстанавливает 50% ЖС.

Благословение предков — Приобретается в Армия Зари 95лвл 3кк/3кк
Сохраняет 100% опыта после смерти. Пассивный навык.

Северное сияние — Приобретается в Армия Зари 80лвл 500к/500к

Дальность: 10 м
Расход МР: 909
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 18 секунд

Используется только в режиме увеличенной магической силы. В радиусе 15 метров уменьшает хилящие эффекты на все цели, на 15% базовой маг атаки+675 хп,стакуется до 10000 хп.Если цель одного с вами лвла стакуется до 2000-18000 хп(зависит от силы духа).Висит 30 секунд.

Печать грома — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 28.5 м
Расход МР: 606
Подготовка: 1.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Используется только в режиме увеличенной магической силы. Дебаф на врага. Каждый раз, когда цель атакует, она имеет 30% шанс получать физический урон, равный вашей базовой маг.атаки.Висит 1 минуту.

Требует 50 Ярости.

Лучник

Сила грозы — Приобретается в Орден Мрака80лвл 500к/500кРасход МР: 216
Подготовка: 1.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Баф на себя. Увеличивает на 6 метров дистанцию атаки,шанс крита на 15% для следующих 4-8(зависит от силы духа) скиллов.Длится 20 секунд.
Спустя 10 секунд после использования дает 1 чи.

Требует 2 чи.

Крылья·Сила грозы — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход МР: 272
Подготовка: 1.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Баф на себя. Увеличивает на 6 метров дистанцию атаки,шанс крита на 25% для следующих 5-9(зависит от силы духа) скиллов.Длится 30 секунд.
Спустя 10 секунд после использования дает 1 чи.

Требует 2 чи.

Прыжок влево — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 1.5кк/1.5кк

Расход МР:166
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 35 секунд

Прыжок влево на 20 метров.

Прыжок вправо — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 1.5кк/1.5кк

Расход МР:166
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 35 секунд

Прыжок вправо на 20 метров.


Спокойствие — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 121
Подготовка: 0.8 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Инвиз! Повышает уровень скрытности на 31. Требует 50 маны в секунду.Скорость уменьшена до 0,1 м/с.Использование Сияющей стрелы или вспышки(1/2/3 чи) выбивает из инвиза.Скорость плавания/полета 0 м/с.Дебафф на скорость нельзя заимунить или преодолеть,но можно использовать правый/левый прыжки в инвизе.

Солнечная стрела — Приобретается Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 530
Подготовка: 3.1 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Атакует цель и врагов в радиусе 8 метров от неё,наносит базовый+250%+1500 физ.урона и уменьшает эффект от хила у них на 20%,от зелий на 30%,и увеличивает время отката хирки на 3 секунды.Висит 30 секунд.

Требует 3 стрелы.
Требует 1 чи.

Пронзающая стрела — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 18 м
Расход МР: 454
Подготовка: 1.2 секунды
Время каста: 0.6 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Наносит базовый+100%+3200 физ.урона все целям по линии в 25 метров,на все цели накладывается несогласие на 3 секунды.

Требует 3 стрелы.
Требует 1 чи.

Друид

Проклятая связь — Приобретается в Армия Зари 80лвл 500к/500кДальность: 28.5 м
Расход МР: 288
Подготовка: 2.8 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Призывает куклу вуду.Цель получает 50% от маг.урона полученного куклой и передвижение цели замедляется на 30% на 10 секунд.Кукла появляется на 20 секунд.Если цель одного с вами уровня,то на 12-28 секунд(зависит от силы духа)

Требует 2 чи.

Истребление·Проклятая связь — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Дальность: 28.5 м
Расход МР: 363
Подготовка: 2.8 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Призывает куклу вуду.Цель получает 100% от маг.урона полученного куклой и передвижение цели замедляется на 30% на 10 секунд.Кукла появляется на 20 секунд.Если цель одного с вами уровня,то на 12-28 секунд(зависит от силы духа)

Требует 2 чи.

Колдовство — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 27 м
Расход МР: 327
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 1.3 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Используется только в лисоформе. Превращает цель в птицу,так же накладывает несогласие на 6 секунд.Эффект несогласия можно рассеить.
Может быть заблокировано Проклятием трех поколений.
Требует 50 Ярости.

Парный танец — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 218
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 3 минуты

Друид и её пет получают 10 секунд антистана,так же урон пета и его точность увеличиваются на 100%.

Требует 1 чи.

Пламенная преграда — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 454
Подготовка: 1.0 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Баф на себя.Уменьшает получаемый урон на 30% и возвращает врагу 100% нанесенного физ.урона.Действует 15 секунд.Работает в пвп.

Требует 30 Ярости.

Сокрушение духа -Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 10 м
Расход МР: 236
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 1.3 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Используется в лисоформе. Съедает 1.5чи у цели.

Требует 25 Ярости.

Оборотень

Сбитый дракон — Приобретается в Орден Солнца 80лвл 500к/500кДальность: 35 м
Расход МР: 240
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Используется только на земле.Цели в воздухе получают тройной урон. Все враги в радиусе 20 метров от цели получают 40% урона от оружия и имеют шанс лишиться возможности летать на 18 секунд.Шанс срабатывания 70%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 50-90%(зависит от силы духа)

Требует 2 чи.

Истребление·Сбитый дракон — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Дальность: 35 м
Расход МР: 303
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Используется только на земле. Цели в воздухе получают тройной урон. Все враги в радиусе 20 метров от цели получают 120% урона от оружия и имеют шанс лишиться возможности летать на 30 секунд.Шанс срабатывания 80%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 60-100%(зависит от силы духа)

Требует 2 чи.

Дразнящий шлепок — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 202
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 20 секунд

Используется в образе тигра.Заставляет всех врагов в радиусе действия переключить таргет на вас и не позволяет им его сменить в течении 6 секунд.Используется только на игроков.
Требует 1 чи.

Загнанный зверь — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 252
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 2.3 секунды
Перезарядка: 5 минут

Баф на себя.Если тигра получает смертельный удар,он не дохнет,а восстанавливает себе 45% здоровья,получает 2 чи и снимает с себя все негативные эффекты.Висит 2,5 минуты.Нельзя снять друлей.

Адреналин — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 222
Подготовка: 0.2 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Баф на себя.Каждый раз,как тигра получает урон его атака повышается на 8%,стакается до 20 раз(160%).Длится 60 секунд.

Ярость героя — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 182
Подготовка: 0.6 секунды
Время каста: 2.3 секунды
Перезарядка: 20 секунд

Используется в форме тигра.Наносит базовый+100%+1200 физ.урона по линии в 18 метров и агрит на себя.

Шаман

Темное укрытие — Приобретается в Армия Зари 80лвл 500к/500к

Расход МР: 960
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 5 минут

Не возможно взять в таргет членов группы в радиусе 6 метров.Продолжительность 3.5-7.5 секунд(зависит от силы духа).

Требует 3 чи.

ЯньФу· Темное укрытие — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход МР: 1212
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 5 минут

Не возможно взять в таргет членов группы в радиусе 12 метров.Продолжительность 5-9 секунд(зависит от силы духа).

Требует 3 чи.

Крепкая связь — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Дистанция 28.5 м
Расход МР: 757
Подготовка: 0.5 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Баф на цель.В течение 15 секунд весь скилловой урон и дебафы (цель будет получать только урон от авто атаки) передается на шамана,все так же действует шипы/стан/несогласка на врагов,полученный урон можно заимуннить джином/аптекой.Дистанция 45 метров.

Требует 2 чи.

Моральная поддержка — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Дистанция 28.5 м
Расход МР: 909
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Баф на цель.В течение 10 секунд цель получает полный имун,восстанавливает 100% хп,но будет застанена.
Отвязывает катапульту на тв.Стан нельзя снять.

Требует 2 чи.

Телекинез — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 28.5
Расход МР: 606
Подготовка: 1.6 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Дебаф на врага. Наносит 130%+6475 земляного урона,спустя 12 секунд, после каста скилла.Не прописывается в логе.На него не влияют атак/деф лвл.Пробивает иммунку/чистую сферу.

Требует 30 Ярости.

Призыв -Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 1515
Подготовка: 1.5 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 10 секунд

Телепортирует члена пати к вам.

Убийца

Смертельная связь — Приобретается в Орден Мрака80лвл 500к/500кРасход МР: 240
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Дебаф на врага. Цель получает 15-35%(зависит от силы духа) урона наносимого сину другими игроками.Висит 10 секунд.Не работает,если ваша цель атакует вас.

Требует 2 чи.

ЯньФу·Смертельная связь — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход МР: 303
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Дебаф на врага. Цель получает 20-60%(зависит от силы духа) урона наносимого сину другими игроками.Висит 15 секунд.Не работает,если ваша цель атакует вас.

Требует 2 чи.

Затмение — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 454
Подготовка: 0.9 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Вводит всех членов пати в радиусе 12 метров в инвиз на 5 секунд.Дает +30 к уровню скрытности,стакуется с пассивкой сина позволяя пробегать 150лвл мобов/боссов.

Требует 1 чи.

Досмотр — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк
Расход МР: 600
Подготовка: 1.2 секунды
Время каста: 2.2 секунды
Перезарядка: 20 секунд

Позволяет просматривать инвентарь других игроков.

Требует 30 Ярости.

Отнять и поделить — Приобретается в Армия Зари 100лвл 1кк/3кк

Дальность: 12 м
Расход МР: 45
Подготовка: 0.1 секунды
Время каста: 1.2 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Дебаф на цель.Если цель умерла,пока на ней висел этот дебаф,то теряет ДК итемы(без понятия что это значит но так написано),количество зависит от лвла.Висит 30 секунд.Не работает если у цели есть куклы.

Отравленное лезвие — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 81
Подготовка: 0.4 секунды
Время каста: 0.9 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Наносит базовый+9300 урона деревом дотом за 30 секунд,бьет по линии 10 метров.

Требует 30 Ярости.

Мистик

Звездное пламя — Приобретается в Армия Зари80лвл 500к/500кДальность: 28.5
Расход МР: 440
Подготовка: 2.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Поглащает на себя 25% от хилящих эффектов цели,включая хирку на 15 секунд. Если цель одного с вами уровня поглащяет 15-35%(зависит от силы духа).Дальность действия 45 метров.

Требует 2 чи.

Чистота·Звездное пламя — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Дальность: 28.5 м
Расход МР: 587
Подготовка: 2.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 2 минуты

Поглащает на себя 30% от хилящих эффектов цели,включая хирку на 40 секунд. Если цель одного с вами уровня поглащяет 20-40%(зависит от силы духа).Дальность действия 45 метров.

Требует 2 чи.

Цветочный вихрь — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 10 секунд

Баф на пати.В радиусе 15 метров,увеличивает скилловой урон по мобам на 20% на 30 минут.Нельзя снять друлей.Спадает при смене локации(например при тп из мира в хх или наоборот)

Следящее око — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 282
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 90 секунд

Показывет цели находящие в инвизе в радиусе 50 метров.И в течение следующих 6 секунд выбивает их из инвиза в радиусе 25 метров.
Выбивает,только если цели равны или ниже уровнем,чем кастующий.
Появляется небольшое окошко с никами тех кто в инвизе,их нельзя увидеть/выделить.

Всеобщее омоложение — Приобретается в Армия Зари 100лвл 1.5кк/1.5кк

Расход МР: 3960
Подготовка: 2.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 15 минут

Баф на пати.В радиусе 15 метров бафает на рес на 30 минут.После смерти встаешь с 95% опыта и 50% хп/маны.

Благодеяние — Приобретается в Армия Зари 100лвл 1.5кк/1.5кк

Расход МР: 353
Подготовка: 2.0 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 10 секунд

Баф на пати.В радиусе 15 метров увеличивает эффект от хила на 20%,от зелий на 30% на 30 минут.Перебивает Цветение жизни шамана(одинаковые иконки),так же его нельзя снять друлей.

Пестрый фейерверк — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

РАсход МР: 883
Подготовка: 2.4 секунды
Время каста: 1.0 секунда
Перезарядка: 60 секунд

Масс хил. В радиусе 20 метров хилит 25% базовой маг.атаки+783 хп каждые 3 секунды в течение 12 секунд.

Требует 1 чи.

Страж

Зов меча — Приобретается в Орден Солнца 80лвл 500к/500к Расход МР: 224
Подготовка: 1.4 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Призывает пета на 30 секунд. Способности пета зависят от силы духа.

Требует 2 чи.

Чистота·Зов меча — Недоступно сейчас 100лвл 5кк/5кк

Расход МР: 282
Подготовка: 1.4 секунды
Время каста: 1.5 секунды
Перезарядка: 3 минуты

Призывает пета на 60 секунд. Способности пета зависят от силы духа.

Требует 2 чи.

Транспозиция — Приобретается в Орден Солнца 100лвл 3кк/3кк

Дальность: 20 м
Расход МР: 141
Подготовка: 0.5 секунды
Время каста: 0.1 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Позволяет поменяться местами с целью.Работает только на игроков. Шанс срабатывания 70%.Если цель одного с вами уровня шанс срабатывания 40-100%(зависит от силы духа)

Жертвенный запал — Приобретается в Орден Мрака 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 163
Подготовка: 1.2 секунды
Время каста: 0.8 секунды
Перезарядка: 60 секунд

Уменьшает деф лвл на 40% и увеличивает атак лвл на 50% от уменьшенного деф лвла на 15 секунд. Разные иконки,так что дебаф можно будет рассеить/перекинуть на кого то.Деф лвл уменьшается минимум на 20,атак лвл повышается минимум на 10.

Проницательный взгляд — Приобретается в Армия Зари 100лвл 3кк/3кк

Расход МР: 70
Время каста: Мгновенно
Перезарядка: 2 минуты

Повышает уровень обнаружения на 31лвл на 8 секунд.

Кровавый меч — Недоступно сейчас 100лвл 3кк/3кк

Дистанция:10
Расход МР: 169
Подготовка: 1.4 секунды
Время каста: 1.0 секунды
Перезарядка: 30 секунд

Наносит базовый+3681 физ.урона и восстанавливает 20% от максимального хп в радиусе 12 метров,агрит мобов на себя.

Требует 50 Ярости.

Новые комплекты экипировки (Новые сэты (Земли духов))

Начнем с того, что в игре появились такие показатели, как «Урон монстрам» и «Защита от монстров» (далее PvE-атака и PvE-защита соответственно). Первый увеличивает урон по мобам в % соотношении, второй уменьшает урон от них (тоже в % соотношении). % увеличения/уменьшения можно увидеть в описании характеристики (прим. кэпа: если навести курсор на «Урон монстрам»/»Защита от монстров»)

Повысить показатели PvE атаки/защиты можно с помощью новой экипировки. Всего 3 комплекта: квестовый, данжевый, фракционный. Первый вы гарантировано получите за цепочку квестов Морая, второй сможете собрать, посещая Пещеры Вечности, третий – купить за очки фракции.

В каждый комплект входят 5 вещей: шлем, нагрудник, наручи, поножи, сапоги. Пуха является независимой от сета.

1 комплект (квестовый).

Требует 95 уровень персонажа, уровень экипировки – 12. Броня выдается с 2-мя ячейками. Выдается по мере выполнения цепочки квестов Морая.

Сет-бонус:

3 части: защита от монстров +5
5 частей: урон монстрам +5

Хеви (сет «Судного дня»): Лайт (сет «Сердца преисподней») Инт (сет «Утреннего облака»)
Шлем Шлем Шлем
Здоровье +200 Здоровье +80 Мана +230
Телосложение +5~6 Телосложение +5~6 Телосложение +5~6
Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1%
Броня Броня Броня
Защита +1088 Защита +472 Защита +121
Защита от стихий +465 Защита от стихий +733 Защита от стихий +1088
Сила +5~6 Ловкость +5~6 Интеллект +5~6
Телосложение +5~6 Телосложение +5~6 Телосложение +5~6
Защита от монстров +6 Защита от монстров +6 Защита от монстров +6
Наручи Наручи Наручи
Защита +482 Защита +202 Защита +55
Защита от стихий +207 Защита от стихий +315 Защита от стихий +494
Здоровье +70 Здоровье +60 Здоровье +60
Сила +5~6 Ловкость +5~6 Интеллект +5~6
Защита от монстров +3 Защита от монстров +3 Защита от монстров +3
Поножи Поножи Поножи
Защита +955 Защита +409 Защита +107
Защита от стихий +410 Защита от стихий +636 Защита от стихий +960
Сила +5~6 Ловкость +5~6 Интеллект +5~6
Сила +5~6 Ловкость +5~6 Интеллект +5~6
Защита от монстров +5 Защита от монстров +5 Защита от монстров +5
Сапоги Сапоги Сапоги
Защита +664 Защита +282 Защита +73
Защита от стихий +285 Защита от стихий +438 Защита от стихий +659
Телосложение +5~6 Телосложение +5~6 Телосложение +5~6
Вероятность нанесения критического удара +1% Вероятность нанесения критического удара +1% Вероятность нанесения критического удара +1%
Защита от монстров +4 Защита от монстров +4 Защита от монстров +4

2 комплект (данжевый).

Требует 100 уровень персонажа, уровень экипировки – 13. Броня выдается с 2-3-мя ячейками. Получить можно в Пещерах Вечности (подробнее читать здесь)

Сет-бонус:

3 части: защита от монстров +5
5 частей: урон монстрам +5

Хеви (сет «Темного клыка»): Лайт (сет «Лунной дымки») Инт (сет «Мрачного ритуала»)
Шлем Шлем Шлем
Здоровье +233 Здоровье +120 Мана +280
Телосложение +6~7 Телосложение +6~7 Телосложение +6~7
Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1%
Броня Броня Броня
Защита +1403 Защита +592 Защита +160
Защита от стихий +601 Защита от стихий +922 Защита от стихий +1432
Здоровье +90 Здоровье +80 Здоровье +80
Сила +6~7 Ловкость +6~7 Интеллект +6~7
Защита от монстров +7 Защита от монстров +7 Защита от монстров +7
Наручи Наручи Наручи
Защита +585 Защита +249 Защита +66
Защита от стихий +251 Защита от стихий +388 Защита от стихий +584
Сила +6~7 Ловкость +6~7 Интеллект +6~7
Телосложение +6~7 Телосложение +6~7 Телосложение +6~7
Защита от монстров +3 Защита от монстров +3 Защита от монстров +3
Поножи Поножи Поножи
Защита +1157 Защита +492 Защита +129
Защита от стихий +495 Защита от стихий +764 Защита от стихий +1156
Сила +6~7 Ловкость +6~7 Интеллект +6~7
Телосложение +6~7 Телосложение +6~7 Телосложение +6~7
Защита от монстров +6 Защита от монстров +6 Защита от монстров +6
Сапоги Сапоги Сапоги
Защита +767 Защита +328 Защита +85
Защита от стихий +329 Защита от стихий +509 Защита от стихий +762
Сила +6~7 Ловкость +6~7 Интеллект +6~7
Скорость движения +0.1 м/сек Скорость движения +0.1 м/сек Скорость движения +0.1 м/сек
Защита от монстров +5 Защита от монстров +5 Защита от монстров +5

3 комплект (фракционный).

Требует 101 уровень персонажа, уровень экипировки – 15. Броня выдается с 3-4-мя ячейками. Получить можно за очки фракции (подробнее читать здесь). Есть возможность рекрафта (за эмблемы фракции). При рекрафте может поменяться кол-во ячеек.

Часть Очки престижа Очки подвигов Юани
Шлем 4k 340 7.14kk
Броня 5k 340 7.14kk
Наручи 2.5k 250 5.25kk
Поножи 4.5k 340 7.14kk
Сапоги 2k 250 5.25kk

Сет-бонус:

Хеви/лайт:
3 части: защита от монстров +5
4 части: урон монстрам +5
5 частей: интервал атаки -0.05 сек

Инт:
3 части: защита от монстров +5
4 части: урон монстрам +5
5 частей: время пения произнесения -3%

Хеви (сет «Ночного мрака»): Лайт (сет «Мерцающей бездны») Инт (сет «Полуденного зноя»)
Орден Мрака Армия Зари Орден Солнца
Шлем Шлем Шлем
Здоровье +277 Здоровье +137 Мана +330
Сила +6~10 Ловкость +6~10 Интеллект +6~10
Телосложение +6~10 Телосложение +6~10 Телосложение +6~10
Броня Броня Броня
Защита +1577 Защита +669 Защита +179
Защита от стихий +676 Защита от стихий +1040 Защита от стихий +1603
Сила +6~10 Ловкость +6~10 Интеллект +6~10
Вероятность нанесения критического удара +1% Вероятность нанесения критического удара +1% Вероятность нанесения критического удара +1%
Защита от монстров +10 Защита от монстров +10 Защита от монстров +10
Наручи Наручи Наручи
Защита +689 Защита +294 Защита +77
Защита от стихий +296 Защита от стихий +456 Защита от стихий +693
Здоровье +180 Здоровье +180 Здоровье +180
Сила +6~10 Ловкость +6~10 Интеллект +6~10
Защита от монстров +4 Защита от монстров +4 Защита от монстров +4
Поножи Поножи Поножи
Защита +1379 Защита +581 Защита +155
Защита от стихий +591 Защита от стихий +903 Защита от стихий +1396
Сила +6~10 Ловкость +6~10 Интеллект +6~10
Телосложение +6~10 Телосложение +6~10 Телосложение +6~10
Защита от монстров +8 Защита от монстров +8 Защита от монстров +8
Сапоги Сапоги Сапоги
Защита +926 Защита +393 Защита +104
Защита от стихий +397 Защита от стихий +612 Защита от стихий +932
Телосложение +6~10 Телосложение +6~10 Телосложение +6~10
Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1% Уменьшение физического урона +1%
Защита от монстров +6 Защита от монстров +6 Защита от монстров +6

Охотник за сокровищами (Земли духов)

С обновлением Земли духов к нам пришли охотники за сокровищами из диких племен южных лесов. Они обещают несметные богатства всего за 88 888 золотых. Что же это за богатства, где найти их, какую награду можно получить? Думали, обновление затронет только персонажей 95+? Сюрприз!

Вот такие вот дикари, найти их можно по координатам:

  • 557 684 (север ГД, около Алхимика)
  • 557 624 (юг ГД, около Алхимика)
  • 128 861 (ГИ, около Мастера кун-фу)
В чем суть:

1. Каждый день, если Вы старше 60-го уровня, Вы можете купить у этого Охотника за сокровищами за 88 888 юаней вот такую карту:
Потрепанная карта сокровищ (1)
Карта продается в виде ежедневного задания «Потрепанная карта сокровищ», в инвентаре должно быть достаточное количество денег.

2. Нажав на ней правой кнопкой… мы почти ничего не заметим, но, открыв список заданий, найдем там вот это:


3.
Нажав на строку «Показать карту сокровищ», видим, собственно, карту:

Если Вы видите пустую карту с крестом — попробуйте перезайти в игру или перезагрузить компьютер.
Чтобы закрыть карту, щелкните по ней правой кнопкой мыши; вызвать ее снова можно в любой момент из списка заданий.

4. Дальше, как в пиратских историях, ищем место, отмеченное красным крестом. Иногда искать придется долго: необходимая координата генерируется рандомно, так что увидев человека, прыгающего и бегающего на одном месте, не спешите скринить для саппорта: возможно, он просто ищет сокровища

5. Когда найдете — сразу получите награду (в системном чате высветится), а рядом с Вами появится сундук (иногда он выглядит необычно — например, как монетка, на которой нарисован сундук, ну да какая разница, как выглядит сокровище).

6. Выкопав сундук, Вы призовете босса, так что будьте осторожны. Боссы становятся все сильнее с каждым этапом. С них может упасть (один из трех вариантов):

  • сильно повезло: карта следующего этапа (см. ниже);
  • немного повезло: итем для обмена на опыт или репутацию (тоже см. ниже);
  • повезет в следующий раз: только монетки (от 10к до 50к в зависимости от этапа).
Карты и награды

Каждая карта выдает один из 20 квестов, из которых 19 — обычные и 1 «призовой» — дает значительно больше опыта, духа и репутации, чем обычный квест. Награда за него будет написана серым после обычной.

Потрепанная карта сокровищ (1) (не передается)
Может быть активирована персонажем 60+ уровня.
Награда:
30к/50к опыта
6.78к/11.3к духа
25/50 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (2) (не передается)
Может быть активирована персонажем 70+ уровня.
Награда:
55к/100к опыта
12.43к/22.6к духа
50/75 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (3) (передается)
Может быть активирована персонажем 80+ уровня.
Награда:
130к/200к опыта
29.38к/45.2к духа
75/100 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (4) (передается)
Может быть активирована персонажем 90+ уровня.
Награда:
250к/350к опыта
56.5к/79.1к духа
100/150 ед. репутации

В финале этой эпопеи можно получить одну из следующих четырех карт:
Рваная карта-Император (передается)
Рваная карта-Шеньнун (передается)
Рваная карта-Сюаньюань (передается)
Рваная карта-Фу Си (передается)
Могут быть активированы персонажем 100+ уровня.

При открытии первых трех получается квест с наградой 500к опыта, 113к духа и 150 ед. репутации. С боссов может упасть Скелет Да Юя, Янтарный глаз Шеньнуна или Печать Сюаньюаня, которые можно обменять на итем Изначальная пилюля, который, в свою очередь, меняется на 1 Книгу времени. Наконец-то! да! вот оно, наше сокровище, за которым все это нужно.

Но это еще не все Если вдруг у Вас оказалась Рваная карта-Фу Си — Вам очень повезло, потому что при открытии она дает 1кк опыта, 226к духа, 375 ед. репутации и вызывает босса, с которого падает Дух Фу Си, да сразу три, а обмениваются они на 2 книги времени — каждый.

Кстати, на заметку аспдшникам и их противникам: это те самые боссы, которые постоянно баффаются шипами.

Дополнительно

Кроме фарма книг времени, можно еще получить итемы, обменивающиеся на опыт или репутацию:

  • с боссов по первой карте — Глазурованная дощечка — 20к опыта или 10 репутации;
  • с боссов по второй карте — Рваная страница — 40к опыта или 20 репутации;
  • с боссов по третьей карте — название пока неизвестно — 100к опыта или 50 репутации;
  • с боссов по четвертой карте - Кинжал цикады - 200к опыта или 100 репутации;
  • если найдутся люди, не желающие получать книги времени либо камни 8 уровня, то они могут обменять итемы с финальных боссов на 300к опыта или 150 репутации.

Также итемы можно обменивать на камни 7 или 8 уровня, предварительно наделав из них «пилюль»:

  • Кинжал цикады => Пилюля усердия:
    • 1 янтарный камень 7 ур.;
    • 2 сапфировых/рубиновых/топазовых/изумрудных камня 7 ур.
  • Скелет Да Юя/Янтарный глаз Шеньнуна/Печать Сюаньюаня => Изначальная пилюля:
    • 2 сапфировых/рубиновых/топазовых/изумрудных камня 8 ур.;
    • 1 книга времени.
  • Дух Фу Си => Древняя изначальная пилюля:
    • 2 янтарных камня 8 ур.;
    • 2 книги времени.

Еще можно сделать любопытную ПвЕ-бижу (ожерелья), но она имеет один очень существенный недостаток: стоимость ожерелья на 95 уровень эквивалентна 5 Книгам времени, а на 100 уровень — 75 Книгам.

traction muscle

Пещеры вечности (Новый данж в Морай)

Данж находится в верхнем правом углу карты Морай.

Как попасть в данж «Пещеры вечности»?

— Собрать пати 8-10 человек
— Чтобы у каждого члена пати был итем Крепкое Вино
— Всей пати подойти к НПС Грюн (478 580) у входа в данж. И каждый из членов пати, чтобы попасть внутрь, должен взять у НПСа квест.

Где взять Крепкое вино?
Крепкое Вино можно получить лишь сделав ветку желтых квестов в Морай Тень на солнце(начало у НПС Вуссир, 447 547).
Доделав эту ветку, у вас выскочет окно с сообщением о необходимости посетить Старейшину города Истоков с квестом Идеальный мир I
Сдаете квест, получаете квестовую пуху. И далее берете фиол задание у него Опасная встреча. Этот квест нам как раз и нужен.
Он отправляет в Морай к НПС Дикон (477 580). Сдаете квест и берете квест Рассказ Дикона. И далее для получения вина подходите к НПС Посланец южной столицы (479 580) рядом. И берете квест на вино.

Проход данжа

Итак, вы зашли внутрь. Проход данжа можно разделить на 2 этапа.
1 этап — этакий марафон на сообразительность, с убийством мобов.
2 этап - убийство 3 боссов.

<<<1 ЭТАП>>>

Между членами пати распределяются дороги, на которых они будут выполнять задание. Так как на разных дорогах разные мобы, их обычно распределяют по классам.

Альфа: Летающие мобы. Нужен персонаж с хорошей дистанционной атакой.
Бета: Мобы снимают бафы. Нужен тот, кто хорошо себя чувствует и без бфов.
Гамма: Дебаф на скорость. Игроки с PWI говорят, что вар хорошо справляется с этим путем.
Дельта: Ближники, бьют физой, бафаются на физ атаку. Агрятся большими кучками, нужен класс с хорошим физ дефом.
Эпсилон: Мобы первым ударом вешают дебаф, который через 10-12 секунд «взрывается» нанося 40к урона. Снимается уверенностью и 3чи. Тут нужен син.
Зета: Мобы с иммуном к магии. Подойдет любой физический класс.
Эта: Мобы с иммуном к физ. урону. Подойдет любой магический класс.
Тета: Дистанционные мобы, бьющие физой, плюс выкачивающий ману дебаф.

Дороги Вечность и Творение не выбираются, если в отряде меньше 9-10 человек. Персонажи выбравшие эти дороги могут перемещаться по всем дорогам, начинают свой путь с Альфой, могут помогать остальным и при смерти ресаться в начало данжа. Обычно эта роль достается жрецу, чтобы он в случае чего мог воскресить героически павших товарищей. Его задача помочь там, где это необходимо: реснуть, подамажить и т.д.

Итак. Дороги выбраны. Не спешите начинать, здесь есть свои непреложные ПРАВИЛА:

1) Продвижение в этапе идет в ЧЕТКОЙ последовательности. От Альфы до Теты.
2) Находясь на своей дороге НЕЛЬЗЯ пересекать границы других дорог. То есть, идти назад или прыгать с обрыва (вас ТПшнет в начало) пока этап не завершен НЕЛЬЗЯ.
3) Если вы зафейлитесь, ничего страшного в этом нет. Собираетесь в начале и запускаете этап заново. Это можно делать до бесконечности пока не выйдет время нахождения в данже (4 часа).

Маленький совет. Всем членам пати запастись Свитком воскрешения, так как вставать в город при смерти нельзя и прист не всегда сможет вас реснуть, лучше перестраховаться.

Запуск квеста. Поехали…

1) ПЛ подходит к НПС Велания и запускает квест. Он берется 2 раза.
2) Дальше все члены пати подходят к этому НПС и берут квесты соответствующие выбранным Дорогам (Альфа-Тета)
3) Далее все выкапывают по Кристаллу рядом, соответствующему взятой Дороге и всех ТПшит по своим дорогам.
4) Первым начинает движение игрок взявший дорогу Альфа.
Остальные ждут своей очереди и стоят (можно набить от 3-35 мобов, в зависимости от выбранной дороги, по квесту пока ждете, выполнение этого квеста даст вам баф увеличивающий урон от скиллов)
Альфа берет квест в начале своей дороги у Зеркала вечности и бежит к концу своей дороги к другому Зеркалу Вечности и активирует его. При желании убивая по пути мобов. Активировав зеркало — в чате пропишется «Зеркало Бета активировано. Теперь герой зала Бета должен активировать зеркало Гамма». И далее игрок с дороги Бета берет квест у зеркала и бежит в конец дороги активировать другое. И так далее до Теты. Последним бежит игрок с Теты, он активирует зеркало Альфы. И Этап завершен.
5) ВНИМАНИЕ! Пройдя свою дорогу, вы должны ждать в ее пределах окончания этапа. Лишь когда в чате появится надпись Испытание пройдено, вы сможете ее покинуть.
6) По пути, на всех дорогах вам будут встречаться линии из красных шариков, пробегая через них на вас будут вешаться рандомные дебафы: станы, руты и снятие бафов.

По окончании этапа спрыгиваете с обрыва вниз, чтобы вас ТПшнуло в начало и смело активируете 2 Этап.

<<<2 ЭТАП>>>

ПЛ подходит к НПС Верджиния и запускает Этап с Боссами. Все члены пати должны быть рядом.
Проходя впервые данж у вас будет фиол квест Владыки Бездушных. на 3 боссов. Вот и они.

1 Босс

Сразу за НПСами находится мостик, ведущий к 1 боссу.

Босс сильно аоешит физой, сбивает сферу. К тому же его аое отталкивает персонажей. Лучшее место бить его — у камня лежащего рядом с боссом, встаете спиной к камню и когда вас отталкивают, вы упираетесь спиной в камень и остаетесь на месте.

2 Босс

Довольно безобидный босс, но долгий. Находится на островке справа от 1ого босса.

Его нужно постараться убить как можно быстрее. Если не получится быстро его убить, он превращается в 3 клонов. 1 из 3ех клонов будет со значком как у танковской завесы. Его вы должны бить в последнюю очередь, т.к. урон по нему урезается почти в 0. Убиваете остальных 2ух клонов и приступаете к 3ему (с которого как раз должен спасть значок завесы). И так клоны респаются еще 2 раза (3х3=9) бьете по тому же принципу и 9ый — последний клон и будет финальным. Убиваете его и идете к 3 боссу.

3 Босс

Третий и последний босс – птица с иммунитетом к агрящим скилам. Пати лучше расположиться между двух столбов сверху над водой. Босс перемещается по восьмерке, таким образом магическим и дистанционным классам будет проще его бить, пока он облетает столб. Босс АоЕшит огнем по всей поверхности острова через небольшие промежутки времени по 10 секунд, наносит 500 единиц урона в секунду, единственные точки куда он не достает это водопад в нижней части острова и середина озера.

- Босс плодит мобов через неравномерные интервалы времени. Обычно босса бьют персонажи с дистанционной атакой и маг. классы, остальные убивают мобов.
— Когда у босса остается 60% хп, он начинает орать красным в общий чат и восстанавливает хп, в это время его можно заагрить и стащить на землю.
— Также босс рандомно ТПшит любого из пати на островок с птенцами. Они не очень сильные, убив 5 штук, вас вернет назад.

ВНИМАНИЕ! Если в момент убийства босса 1 из членов пати находится на островке с птенцами, босса ему по квесту Владыки Бездушных не зачтут.

Награды:

После того, как убит последний босс, все снова прыгают вниз, оказываются в начале и ПЛ сдает квест. Дальше каждый подходит к НПС и может выбрать награду:
Сундук Неопределенности- Купон на Оружие (3%), Купон на Броню (17%), 20шт. Камней бессмертных (75%), 1шт. Обрывки древней книги (5%). Подробнее об Оружии и броне, которые тут можно получить в базе — тык
либо
Пьяная пилюля- 400к опыта и 150к духа

После выхода из данжа смело можете идти к Старейшине города Истоков и сдавать фиол квест Владыки Бездушных.

bodybuilding coach hafthor bjornsson steroids jim stoppani bodybuilding

Ивент в мире Морай

Этот ивент позволяет получить 80 очков престижа и 30 очков подвигов.

Он проходит на всей территории Мораи по субботам с 18.30. Не забывайте, это региональный квест, а значит, покидать локацию (выходить в мир, заходить в данжи) — нельзя. Если все-таки вышли, квест можно взять заново, но все набранные очки вклада обнуляются.

Начинается все с системного сообщения:

Названия ивента:
Орден Солнца — Механическая пантера
Орден Мрака — Владыка ракшасов
Армия Зари — Декоратор

В сообщении небольшая ошибка, на самом деле, члены ордена Солнца берут квест у Интенданта Иллюмиона; ордена Мрака — у Экзекутора Ликаона; армии Зари — у Интенданта Ольхона.

I этап

Нужно убить 300 Гулей (50 очков влада; засчитывает всем орденам, но лично вы будете видеть в списке участников только собратьев по ордену). Мобы довольно толстые, летающие (низко, но все-таки), да еще отлетают от атакующего на расстояние маг.атаки (бьют металлом).

 

II этап

После убийства 300 Гулей все недобитые мобы пропадают, а в красном чате сообщается о трех боссах:

Каждый босс — 500 очков вклада; очки вклада за боссов засчитываются только своему ордену:
Механическая пантера — босс для ордена Солнца, координаты 481 543;
Владыка ракшасов — босс для ордена Мрака, координаты 422 582;
Декоратор — босс для армии Зари, координаты 333 583.

На боссов действуют любые увеличители дамага (драконы, рана, секрет духа) а также любые контролящие скиллы (отбрасывание, рут, стан, несогласие). Будьте осторожны с ними, если босс попадет в текстуры/улетит на стену — он отрегенит себе все ХП.

Завершение ивента

После убийства босса своей части ивента члены каждого ордена сдают задание тому, у кого его брали — Интенданту Иллюмиону, Экзекутору Ликаону или Интенданту Ольхону — независимо друг от друга:



Обратите внимание, что сдать задание можно только в течение 5 минут после окончания ивента у Вашего ордена, неважно, живы ли остальные два босса.

Все участники, набравшие больше 100 очков вклада, получают одинаковую награду:

При открытии Ключа Вы получаете:
220 000 опыта
49720 духа
Престиж +80
Подвиги +30

Фракции (Земли духов)

 

Общая информация.

С вводом обновления Земли Духов появляется новая система Фракций.
Любой игрок, достигший 95 уровня, может попасть в Земли Морай и выбрать для себя одну из трех фракций:
1. Армия Зари
2. Орден Мрака
3. Орден Солнца
Вступив в любую из них, вы можете получить новые скиллы, полеты, новый шмот и т.п. (подробнее ниже).
Но есть одно но: чтобы собрать, к примеру, полный комплект скиллов на своего персонажа, нужно побывать во всех трех фракциях. Фракцию, в которую вы вступили, можно покинуть. Существует несколько правил на выход из фракции:
1. Выход из фракции возможен не чаще, чем 1 раз в неделю.
2. После выхода вступить в любую фракцию можно только через 24 часа.
После выбора какой-либо фракции в окне характеристик Вашего персонажа станет активна кнопка «Фракция»:


Ткнув по этой кнопке, видим такое окошечко:

Разберемся подробнее:
В Шапке данного окошка — название фракции, в которой Вы состоите на данный момент.
1 — Символика вашей фракции.
2 — Небольшое описание.
3, 4, 5 — область, где указываются Ваши очки подвигов (на них покупаются вещи) и очки престижа (репутация у фракции, которая открывает доступ к покупке вещей).
3 — Орден Солнца.
4 — Орден Мрака.
5 — Армия Зари.
6 — Список вещей, которые вы можете (или в скором времени сможете) приобрести у НПС своей фракции.


Армия Зари

1. Расположение. Получение фракции.
Тык кнопку
Вступление во фракцию производится у НПСа Командующий Армии Зари Гутан
Он же выдает итем Divine Order of Longevity (Карта семи убийств (Постоянство)), необходимый для получения некоторых квестов.
2. Фракционные квесты на получение очков престижа и подвигов.
I. Квесты у Посланца семи Убийств (Армия Зари)
Для получения этих квестов необходим итем Divine Order of Longevity.
После его приобретения у посланца можно взять:
либо 1 синий квест,
либо 2 белых квестов (за раз дается выбор из 7 квестов, всего белых 11 штук).
По этим квестам необходимо либо убить несколько монстров, либо выкопать пару кустиков/камушков и т.п.
II. Ежедневно у НПСа Генерал Беркут Юйвень Минье (Скрин) — квест на убийство мобов. Этот квест на время, все сделать нужно в течение часа.
3. Получаемые итемы:
1. НПС. Советник Мужун Чжи (Интервал престижа: 0-2500)
После получения 40 очковп рестижа:
Получаются скиллы для всех магических классов (все они передаются):
1. Шаман — Темное укрытие
2. Мистик — Звездное пламя
3. Маг — Отпечаток места, Отпечаток жизни
4. Друид — Проклятая связь
5. Жрец — Ночной танец, Поглощающее сияние, Северное сияние
После получения 180 очков престижа:
Можно купить Упакованный свиток — Армия зари (телепорт на локацию Армии Зари)
После получения 1500 очков престижа:
Можно купить Luminance Jade (80 репутации).
Также по квесту можно получить Exclusive Citrine Shard (Особый янтарный камень).
После получения 2000 очков престижа:
Можно купить Мерцающие сапоги бездны (легкие сапоги на 101 уровень).
После получения 2500 очков престижа:
Можно купить Браслеты мерцающей бездны (легкие наручи на 101 уровень).
Также у этого НПС рекрафтятся оружие и броня из форм, купленных во фракции Армии Зари.

2. НПС Генерал Беркут Юйвень Минье

После получения 3000 очков престижа:
Можно купить Яйцо двуглавого Орла (Декор пет)
После получения 3500 очков престижа:
Получаются скиллы на 100-й уровень для всех классов (не передаются вообще никак):
1. Шаман — Телекинез
2. Убийца — Отнять и Поделить
3. Мистик — Всеобщее омоложение, Благодеяние
4. Страж — Проницательный взгляд
5. Воин — Ударная волна
6. Маг — Ледяной мир
7. Жрец — Забота богов
8. Лучник — Солнечная стрела
9. Друид — Пламенная преграда
10. Оборотень — Адреналин
После получения 4000 очков престижа:
Можно купить Шлем мерцающей бездны (легкий шлем на 101 уровень)
После получения 4500 очков престижа:
Можно купить Бриджи мерцающей бездны (легкие бриджи на 101 уровень)
После получения 5000 очков престижа:
Можно купить Доспехмерцающей бездны (легкая броня на 101 уровень)
Оружие 101 уровня:
Воин Неба — Рогатый дракон (топоры)
Воин Неба — Призыв грома (мечи)
Воин Неба — Взыскание (копье)
Итем для создания оружия/доспехов у НПС Армии зари — Герб Армии Зари.
А также полеты 2.7/4.8 для Зооморфов и Древних, Пурпурного единорога и рунку на 245 ед. здоровья.
Также у этого НПС рекрафтится оружие из форм, купленных во фракции Армии Зари.


Орден Мрака

1. Расположение. Получение фракции.
Тык. кнопку
Вступление во фракцию производится у НПСа Архат Мрака Мо Гоян
Он же выдает итем Divine Order of Longevity (Карта семи убийств (Постоянство)), необходимый для получения некоторых квестов.
2. Фракционные квесты на получение очков престижа и подвигов.
I. Квесты у Посланца семи Убийств (Орден Мрака)
Для получения этих квестов необходим итем Divine Order of Longevity.

После его приобретения у посланца можно взять:
либо 1 синий квест,
либо 2 белых квестов (за раз дается выбор из 7 квестов, всего белых 11 штук).
По этим квестам необходимо либо убить несколько монстров, либо выкопать пару кустиков/камушков и т.п.
II. Ежедневно у НПСа Экзекутор Яэнь Янь (Скрин) — квест на убийство мобов. Этот квест на время, все сделать нужно в течении часа.
3. Получаемые итемы:
1. НПС Небесный умелец Лин Юйсю (Интервал Престижа: 0-2500)
После получения 40 очков престижа:
Получаются скиллы для всех аги-классов (все они передаются):
1. Убийца — Смертельная связь

2. Лучник — Сила грозы
После получения 180 очков престижа:
Можно купить Упакованный свиток — Орден Мрака (телепорт на локацию Ордена Мрака)
После получения 1500 очков престижа:
Можно купить Shroud Jade (100.000 опыта).
Также по квесту можно получить Exclusive Garnet Shard (Особый рубиновый камень).
После получения 2000 очков престижа:
Можно купить Сапоги великой мощи (тяжелые сапоги на 101 уровень)
После получения 2500 очков престижа:
Можно купить Наручи великой мощи (тяжелые наручи на 101 уровень)
Так же у этого НПС рекрафтится оружие и броня из форм, купленных во фракции Ордена Мрака.

2. НПС Экзекутор Яэнь Янь (Интервал Престижа: 3000-5000)
После получения 3000 очков престижа:
Можно купить Яйцо пестрой рыбки (Декор пет)
После получения 3500 очков престижа:
Получаются скиллы на 100-й уровень для всех классов (не передаются):
1. Шаман — Моральная поддержка
2. Убийца — Затмение
3. Мистик — Следящее око
4. Страж — Жертвенный запал
5. Воин — Драконий аркан
6. Маг — Мистический свет
7. Жрец — Набожность
8. Лучник — Спокойствие
9. Друид — Парный танец
10. Оборотень — Загнанный зверь
После получения 4000 очков престижа:
Можно купить Тяжелый шлем великой мощи (тяжелый шлем на 101 уровень)
После получения 4500 очков престижа:
Можно купить Поножи великой мощи (тяжелые поножи на 101 уровень)
После получения 5000 очков престижа:
Можно купить Броня великой мощи (тяжелая броня на 101 уровень)
Оружие 101 уровня:
Воин Неба — Метеорит (магический меч)
Воин Неба — Сфера Чистоты (сфера шамана)
Итем для создания оружия/доспехов у НПС Армии зари — Герб Ордена Мрака.
А также полет 2.7/4.8 для Амфибий, Желтого единорога и рунку на 130 ед. макс. маг. атаки.
Так же у этого НПС рекрафтится оружие из форм, купленных во фракции Ордена Мрака.


Орден Солнца

1. Расположение. Получение фракции.
Тык. кнопку
Вступление во фракцию производится у НПСа Архат Солнца Ци Чунсюань
Он же выдает итем: Divine Order of Longevity (Карта семи убийств (Постоянство)), необходимый для получения некоторых квестов.
2. Фракционные квесты на получение очков престижа и подвигов.
I. Квесты у Посланца семи Убийств (Орден Солнца)
Для получения этих квестов необходим итем Divine Order of Longevity.

После его приобретения у посланца можно взять:
либо 1 синий квест,
либо 2 белых квестов (за раз дается выбор из 7 квестов, всего белых 11 штук).
По этим квестам необходимо монтаж кондиционеров либо убить несколько монстров, либо выкопать пару кустиков/камушков и т.п.
II. Ежедневно у НПСа Генерал Беркут Юйвень Минье (Скрин) — квест на убийство мобов. Этот квест на время, все сделать нужно в течении часа.
3. Получаемые итемы:
1. НПС Советник Мужун Чжи (Интервал Престижа: 0-2500)
После получения 40 очков престижа:
Получаются скиллы для всех хеви-классов (все они передаются):
1. Страж — Зов меча
2. Воин — Кара богов
3. Оборотень — Сбитый дракон

После получения 180 очков престижа:
Можно купить Упакованный свиток — Орден Солнца (телепорт на локацию Ордена Солнца)
После получения 1500 очков престижа:
Можно купить Corona Jade (22.600 ед. духа)
Так же по квесту можно получить Exclusive Sapphire Shard (Особый сапфировый камень).
После получения 2000 очков престижа:
Можно купить Сандалии резвящейся акулы (сандалии на 101 уровень)
После получения 2500 очков престижа:
Можно купить Браслеты резвящейся акулы (браслеты на 101 уровень)
Так же у этого НПС рекрафтится оружие и броня из форм, купленных во фракции Ордена Солнца.

2. НПС Астролог очкага Цю Шичжун (Интервал Престижа: 3000-5000)
После получения 3000 очков престижа:
Можно купить Яйцо динозаврика (Декор пет)
После получения 3500 очков престижа:
Получаются скиллы на 100-й уровень для всех классов:
1. Шаман — Крепкая связь
2. Убийца — Досмотр
3. Мистик — Цветочный вихрь
4. Страж — Транспозиция
5. Воин — Таран
6. Маг — Песочный оберег
7. Жрец -Луч боли
8. Лучник — Прыжок влево, Прыжок вправо
9. Друид — Колдовство
10. Оборотень — Дразнящий шлепок
После получения 4000 очков престижа:
Можно купить Корона резвящейся акулы (капюшон мистика на 101 уровень)
После получения 4500 очков престижа:
Можно купить Штаны резвящейся акулы (штаны мистика на 101 уровень)
После получения 5000 очков престижа:
Можно купить Накидка резвящейся акулы (робная накидка на 101 уровень)
Оружие 101 уровня:
Воин Неба — Знак демона (кинжалы)
Воин Неба — Бабочка (лук)
Итем для создания оружия/доспехов у НПС Армии зари — Герб Ордена Солнца.
А также полеты 2.7/4.8 для Людей и Сидов, Красного единорога и рунку на 130 ед. макс. физ. атаки.
Также у этого НПС рекрафтится оружие из форм, купленных во фракции Ордена Солнца.