Записи с метками Скилы
Скилы Шамана
Как говорится — пока не сделаешь сам – толку не будет. Долго искала толковое описание скилов шамов, да так и не нашла. На официальном форуме описание писалось ещё тогда? когда скилы были коряво переведены, в результате там довольно много инфы не соответствует действительности. Решила взяться сама, результат предоставляю вашему вниманию :
Начнем с гордости шамов — Режимы Вуду:
- Заклинание Света (белая вуду). Сильно увеличивает вашу защиту, при этом чувствительно снижает уровень атаки. Нельзя активировать одновременно с черной вуду, одна сутра заменяет другую.
Время действия: 15 минут.
Начальный левел: 9
Рай: +11 к защите
Ад: -3% пения на 15 мин.
Личное мнение: Отлично спасает в экстренных ситуациях. Стоит качать однозначно. Умелая балансировка между черной и белой вуду позволит шаму выстоять в любом pvp.
- Заклинание Тьмы (черная вуду). Очень сильно поднимает уровень вашей атаки, но критично снижает уровень защиты. Чаще всего показатель защиты падает в минус. Нельзя активировать одновременно с черной вуду, одна сутра заменяет другую.
Время действия: 15 минут.
Начальный левел: 9
Личное мнение: Черная вуду – моя вуду. Дамаг невероятно сильный, насколько бы не была слаба ваша физ.защита – ни один физ моб просто не успеет к вам подбежать. Комбинация Стан (Проклятье духов земли) – удар – заморозка (оковы льда)- удар-удар – повторить по надобности ещё никогда меня не подводила, ни в мобокаче, ни в PVP.
Рай: ещё +3 к показателю атаки.
Ад: атаку оставляет на том же уровне, зато добавляет +3 защиты.
Основные удары:
- Водный удар. Урон = сила вашей маг. атаки + урон снаряжения + урон от воды (1372.6). С вероятностью 50% замедляет противника на 8 секунд.
Начальный левел: 1
Личное мнение: один из основных ударов. Нужно качать в первую очередь. Замедлялка очень помогает.
Рай: сильнее замедляет цель.
Ад: -20% Чи у противника
- Проклятье души. Урон = ваш маг урон + 2043 урона землей.
Начальный левел: 1
Личное мнение: один из основных ударов. Нужно качать в первую очередь.
Рай: 20% вероятности получить 30 единиц Чи.
Ад: + 361 к урону.
Доты (удары с растянутым уроном):
- Поток. В течении 15 секунд наносит растянутый урон водой. Урон = ваша маг атака + атака от снаряжения + 4681,1 урона водой.
Начальный левел: 19
Личное мнение: Урон довольно мал, юзаю только на боссах.
Рай: +1200 урона.
Ад: Время нанесения урона режется до 12 сек, за счет чего каждый тик наносит больше урона.
- Проклятье тлена. Урон = 180 % маг урона + 3603,7 дамага землей за 15 сек.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Урон довольно мал, юзаю только на боссах.
Рай: +1200 урона.
Ад: Как и в Потоке, время нанесения урона режется до 12 сек, за счет чего каждый тик наносит больше урона.
Масс-скилы (АОЕ):
- Проклятье духов земли. Сильная АОЕ атака в радиусе 6 метров. Урон = 75% маг урона + 2596,2 урона землей. Довольно высокий шанс застанить противника минимум на 6 секунд (время зависит от уровня скила). Стоит 1 Чи.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Отличный скил. Станит как мобов так и персов. В PVP если успеть юзануть его до первой атаки противника – практически 100% победа. Максить как можно быстрее.
Рай: дает 50% вероятности не потратить Чи на атаку.
Ад: увеличивает радиус АОЕ атаки до 8м.
- Оковы льда. Сильная АОЕ атака в радиусе 8 метров. Урон = ваша маг атака + 180 % маг атаки снаряжения + 2265,3 урона водой. Имеет хороший шанс кинуть на противника рут (заморозка, не может двигаться, но может кастовать) минимум на 4 секунды (время зависит от уровня скила).
Начальный левел: 39
Личное мнение: Отличный скил против физ противников + сильный дамаг. Обязательно максим. Вероятность заморозки конечно ниже чем стана в Проклятье духов земли, но по своему опыту скажу что срабатывает он очень часто.
Рай: +2 секунды заморозки.
Ад: +15 % заморозить.
- Проклятые пески. АОЕ в радиусе 8 метров. Урон = ваша маг атака + 170% атаки от снаряжения + 2489 урона землей. Большая вероятность на половину уменьшить точность противника .
Начальный левел: 39
Личное мнение: Довольно сильный дамаг. Толку от понижения точности честно говоря не заметила, но максить нужно, шам без аое атак никакой шам, так что максим сразу после остальных масс скилов.
Рай: +2 метра к радиусу аое.
Ад: +20 % к шансу понизить у цели сопротивление к стихии земли на 20%.
- Водяная пушка. Очень мощный АОЕ скил. Минус только в том что наносит атаку в радиусе 8 метров вокруг себя. Урон = 200% маг урона + 4518,8 урона водой. Имеет больше 90% шанс замедлить противника.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Не смотря на то, что замедлялка на этом скиле абсолютно бесполезная (смысл замедлять тех кто стоит рядом с вами?! Хотя конечно если успеть юзануть слово истины на джине то вполне можно сбежать… но как по мне — сомнитено ), пушка — незаменимый скил. Даже если вы попадете в толпу мобов — вполне может вас спасти. Кроме того, если ходить в пати со «своим», постоянным тигрой которому вы доверяете, можно подходить вплотную к боссу и спокойно дамажить им нанося максимальное количество урона. Если тигра будет хорошо кусать — босса с него вы не сорвете, а убьете его намного быстрее – проверено. Максим как можно быстрее.
Рай: дает 30% шанс кинуть 3 секунды рута на противника (уже прикольнее замедления, но тоже не айс, ибо от рута дамажить по вам мобы не перестанут).
Ад: дает 50% шанс кинуть на противника водяной ДОТ на 4518 урона на 6 секунд.
- Поток воды. АОЕ скил с радиусом 8 метров который вызвал море слез и размазанных по официальному форуму соплей от магов по поводу несправедливости бытия. Урон = 140% вашего маг урона + 4430,4 урона водой. Есть шанс кинуть на цель кровоток на 9 секунд с уроном равным вашей Силе Духа каждую секунду. Требует 2 Чи.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Докачавшись до 82 левела однозначного мнения по поводу этого скила так и не составила. Кровоток проскакивает довольно редко, совсем не с той вероятностью которую нам обещают разработчики. Урон конечно большой, но тратить на него 2 Чи тож не особо хочется, если кровоток и срабатывает — то тики длятся совсем не 9 секунд а на боссах урон который должен быть равный силе духа – едва достигает 2к при том что СД=11к. Сколько раз пыталась протестить его в PVP — ни разу кровоток не сработал. Конечно может мне так катастрофически не везло, все может быть.
Рай: 50% что на скил потратится 1 Чи вместо 2 Чи.
Ад: +20% к урону от СД.
Прерывание скилы + отталкивалка :
- Проклятие разложения. Урон = 100% маг урона от снаряжения + 3600,8 урона землей. Кроме того отбрасывает цель на 18 метров при этом прерывает скил противника.
Начальный левел: 19
Личное мнение: Отличный и крайне нужный для шама скил. Качать в первую очередь. Прерывалка хороша как в индивидуальном каче так и в пати как помощь танку на тех же Клонах в ХХ. Поверьте, нормальный танк скажет вам спасибо и не один раз когда вы прервете повторный скил босса когда у обора не откатилась лапа. Важный момент – боссов отталкивалка не отбрасывает, поэтому можете юзать его не боясь получить по шее за срыв агра. Единственное – непонятно работает в данжах и ХХ, толкалка работает на минимальном количестве мобов.
Рай: Расстояние каста увеличивает с 10 до 13 метров.
Ад: дает 30% вероятность добавить вам на 4 секунды 50% крита.
Дебафы:
- Месть духа – Оговор. Минимум на 6 секунд противник будет получать при каждой атаке урон равный вашей Силе Духа. Требует 1 Чи.
Начальный левел: 49
Личное мнение: Отличный дебаф. Хорошо помогает как в PVP так и на боссах. Качаем как можно быстрее.
Рай: +2 секунду к времени действия.
Ад: -5 секунд к откату.
- Тревога души. Минимум на 50% увеличивает время произнесения заклинания у противников на 12 секунд. Требует 30 единиц ярости.
Начальный левел: 49
Личное мнение: Незаменимый дебаф против маг мобов (на боссов не действует) и конечно против маг классов в PVP.
Рай: +3 секунды к длительности.
Ад: ещё +20% к пению у противника.
Бафы:
- Месть духа – Наказание. Защищает цель, нанося 8% от вашего СД при каждой атаке противника. Каждая удачная отдача съедает количество маны = о,4% от вашего СД. Кидается как на себя так и на союзника.
Время действия: 10 мин
Начальный левел: 9
Личное мнение: Хороший баф, единственный минус – откат равен времени действия, то есть кинув на себя Наказание – больше ни на кого его кинуть вы не сможете. Количество маны которое сьедается бафом шаму вобще не заметно, но кидая на танка без предупреждения рискуете услышать о себе много нового когда на боссе у него неожиданно закончится мана и он не сможет агрить дальше. Поэтому лучше ходить с танком который носит с собой большое количество банок и убивать физушных боссов хоть немного но быстрее чем обычно. На АОЕ боссах кидать Наказание нужно только на себя.
Рай: перестает сниматься мана вообще.
Ад: +4% к урону от Силы Духа.
- Месть духа – Заточение. Этот баф урона не наносит, зато с никому не понятной кроме самих разработчиков вероятностью кидает на противника несогласие миниму на 2,5 секунды. Тоже кушает ману но не значительно. Кидается как на себя так и на союзника по той же системе что и Наказание.
Время действия: 10 минут.
Начальный левел: 39
Личное мнение: Срабатывает довольно часто, особенно хорошо видно когда заточение висит на танке на боссе.
Рай: увеличивает время действия Несогласия до 5 секунд.
Ад: на 20% увеличивает вероятность срабатывания печати.
- Воля заклинателя. Минимум на 5 секунд дает иммунитет к физ повреждениям + снимает с себя все дебафы. Требует 1 Чи. Кастуается только на себя.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Отличный баф. Для примера — очень хорошо помогает на Лошади в ХХ снимая дебаф на уменьшение максимального количества хп.
Рай: добавляет 2 секунды физ иммуна
Ад: дает 20% не потратить Чи.
- Месть духа – Отражение. Отражает все негативные эффекты посланные на вас. Уменьшает получаемый урон минимум на 10% вашей Силы Духа . Противник получает урон равный 10% вашей силе духа. Удачное отражение съедает 100 маны. При удачном срабатывании баф прекращает свое действие.
Время действия: 30 секунд.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Невероятно нужный скил против магоботов, отражает все дебафы посланные в вас. Кроме того в PVP с друлей, под отражением феня загибается за считанные секунды получая свой же кровоток в обратку. Сон приста отражается точно так же, при этом прист заснет сам а вы будете тыкать в него пальцами и довольно смеяться. Качаем как можно быстрее.
Рай: хилит вас на 15% от вашего макс хп.
Ад: урон и отражение повышается до 50% от вашего СД.
- Месть духа – Потрясение. Атакуя вас противник получит стан минимум на 1 секунду. Сразу после удачного срабатывания баф прекращает свое действие. Поглощает 100 маны при удачном срабатывании. Кастуется только на себя. Имеет общий откат с Отражением. Каждые 5000 Сиды Духа увеличивают стан на 1 секунду.
Время действия: 30 секунд.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Неплохой баф против физ противников.
Рай: увеличивает время стана.
Ад: увеличивает время стана.
- Душа прилива. На 15 секунд увеличивает маг атаку на 65% + на 6 секунд дает минус к пению как минимум в двое. Требует 2 Чи.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Стоящий скил. Юзаю постоянно, под ним шам превращается в мегапулеметчика, лупит с такой скоростью, что анимация вообще не прорисовывается, а учитывая, что он ещё и силу атаки добавляет — получается мегавкусняшка.
Рай: ещё на 3 секунды уменьшает время произнесения заклинаний.
Ад: + 20% крита на 15 секунд.
Уникальные бафы\дебафы:
- Вечное заключение. Дебаф на противника. При нем он будет получать минимум на 12% меньше хила от приста, минимум на 18% меньше хила от банок (пельменей, пирогов, таблеток и т.д.), хира будет откатываться на 0,5 секунды дольше. Дебаф имеет общий откат с Цветением жизни (цифры в процентах брались со скилов начального уровня, качая уровень скила процент довольно существенно меняться).
Время действия: 1,5 минуты
Начальный левел: 39
Личное мнение: Скил нужный только для PVP.
Рай: + 1 секунда к откату хирки у врага.
Ад: ещё -5% от хила приста, и -10% от хила банками
- Цветение жизни. Можно применить на себя или союзника. Полная противоположность Вечного заключения. Хил от приста +12%, хил от банок +18%, хира откатывается на 0,5 секунды быстрее. Общий откат с Вечным заключением (цифры в процентах брались со скилов начального уровня, качая уровень скила процент довольно существенно меняться).
Время действия: 1,5 минуты.
Начальный левел: 44
Личное мнение: Отличный баф. Пригодится как для личного пользования так и для пати. Любой пряморукий танк скажет вам огромное спасибо и будет с удовольствием «сотрудничать» с вами и дальше, если вы будет на боссе по откату кидать на него цветение, уж очень заметный эффект. Качайте как можно скорее, не пожалеете.
Рай: ещё на секунду уменьшает откат хирки.
Ад: ещё +5% от хила приста, ещё +10% от хила банками.
Хилл:
- Сфера жизни. Кидает реген на все пати на 15 секунд. Сумма регена = 30% от вашей маг атаки +1000.
Начальный левел: 24
Личное мнение: Не раз спасал меня в экстренных ситуациях, да и пати спасал, лишний реген никому не помешает, тем более что он не сбивает реген приста — а суммируется с ним. Единственный минус – длинный откат.
Рай: кроме регена снимает со всей пати все дебафы.
Ад: откат с 30 секунд уменьшается до 25.
Пассивки:
- Мастерство владения водой. На 10 уровне скила добавляет 20% к урону водой.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Любую пассивку нужно максить побыстрее.
Рай: +5% к урону.
Ад: +1% крита.
- Мастерство владения землей. На 10 уровне скила добавляет 20% к урону землей.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Любую пассивку нужно максить побыстрее.
Рай: +5% к урону.
Ад: +1% крита.
Рыбоформа:
- Преображение русалки. Не боевой скил. Позволяет вам в воде принять форму русалки, при этом атаковать вы не сможете, но скорость движения увеличивается минимум на 50% и защита на 8.
Начальный левел: 9
Личное мнение: Нужен только если нужно кого-то догнать или быстро удрать, если рядом есть вода. Я не максила, пока дух нужен на более важные вещи.
Рай: +20% к скорости плаванья.
Ад: +3 к показателю защиты.
В теме не учитаны 79 и 100 скилы. Пока их не ввели писать о них бесполезно, так что пока будем молиться великому одмину чтобы нас поскорее порадовали плюшками. Как только на руофе их введут – обещаю написать вам их подробное описание.
Скилы Убийцы
Двойной удар
Откат: 3 секунды
Самый первый скилл. Даётся с самого создания персонажа.
Наносит урон, который отображается в характеристики персонажа+783.8 (2094.5) дамага.
Рай: 20% шанс получить 20 чи.
Ад: Моментальный каст.
Кровопусание
Откат: 8 секунд
Наносит урон, который отображает в характеристике персонажа+100% урона от оружия. Вешает кровоток, который наносит 4210.5 (4676) урона за 9 секунд.
Рай: Добавляет ещё +20% урона от кровотока.
Ад: Действие кровотока сокращается до 6 секунд, но урон остаётся прежним, как у скила 10 уровня.
Казнь
Откат: 6 секунд.
Казнь наносит 100% базового урона+2918.1 (6633) дополнительного.
Рай: 30% шанс повысить свой аспд на 20% на 3 секунды.
Ад: Откат уменьшается до 5 секунд.
Преображение русалки
Откат: 15 секунд.
Рыбкоформа,превращаемся в русалку,действует только в воде,практической пользы кроме как плюхнутся в воду и свалить от противника нет,поскольку дамажить в рыбе нельзя. Деф увеличивается на 10%, скорость плавания на 80%.
Рай: Ускорение плавания до 100%.
Ад: Повышение дефа до 13%.
Аффект
Откат: 8 секунд
Базовый урон+1818.5 (3172.1) урона. Понижает скорость бега противника на 50% в течении 5 секунд. Требует 30 чи.
Рай: +10% урона и +10% к дефу на 5 секунд.
Ад: 40% шанс, что противника замедлит на 90% на 5 секунд.
Мор
Откат: 1 минута.
Удваивает вашу скорость бега на 10 секунд.
Рай: Откат 50 секунд.
Ад: Увеличивает скорость бега на 13 секунд.
Мастер скрытности
Откат: 6 секунд
Собственно инвиз (невозможно применить в бою)
Каждый последующий лвл инвиза даёт +1 к скрытности (о ней позже) и -1 трата маны в секунду.
Рай: Ест 7 манны в секунду.
Ад: Каст инвиза уменьшен до 2.3 секунд.
Вынужденное бегство
Откат: Полторы минуты.
Аналогично предыдущему инвизу, только этот учится на 29 и его можно использовать прямо в бою.
Рай: Снимает все дебафы.
Ад: Откат уменьшается на 15 секунд.
Печать бешеного волка
Откат: 1 минута.
Увеличивает урон от критического удара на 30% в течении 30 секунд.
Рай Из 30-секундного бафа с откатом 60 превращается в получасовой баф с откатом 8 секунд,но вместо 30% дамага получается 20%.
Ад: Урон от крита возрастает на 40%.
Длинный шип
Откат:15 секунд.
Наносит 759.2 (1492.4) физ урона+95% шанс заслипить врага на 5 секунд.
Требует 50 чи.
Рай: Откат уменьшен до 13 секунд.
Ад: Слип до первого удара.
Алмазная печать
Откат: Полторы минуты. Имеет общий откат со скиллом «Проклятие трех поколений».
25% шанс, что этот скилл возьмёт урон на себя.
Рай: 33% шанс.
Ад: 20% шанс снять с себя дебафы.
Невидимая стрела
Откат: 15 секунд.
Дальность: 35 метров.
Наносит 693.3 (1888.5.) урона с 35м от цели. 70% шанс прервать заклинание цели.
Рай: Откат 10 секунд.
Ад: 100% шанс прервать заклинание цели.
Огонь смерти
Откат: 8 секунд.
Наносит 100% базового урона+3975.8 (4495) дополнительного. Дбафает снижение 50% аспд.
Рай: Вешает 10%ный раскол на 10 секунд.
Ад: Снижает аспд на 65%.
Проклятие крови
Откат: 15 секунд.
Регенерирует 2% хп от нанесённого урона. Очень полезный баф. В народе называют «вампирики».С каждым лвлом увеличивается лишь время действия.
Рай: Регенерирует 3% от нанесённого урона.
Ад: Увеличивают уворот на 50%.
Аркан убийцы
Откат: 15 секунд.
Наносит 100% базового урона+2772.3 (5210.8) дополнительного. Рутит на 9 секунд, а также даёт 50 чи.
Рай: Рутит на 11 секунд.
Ад: Замедляет цель на 50% на 20 секунд.
Танец тени
Откат: 15 секунд.
Дальность: 30 метров.
Телепортирует вас прямо к цели. Требует 20 чи.
Рай: Требует 10 чи.
Ад: Дальность: 35 метров.
Дзигай
Откат:
100% базового урона и 4895 (7331) дополнительного. 95% шанс, что на противника будет наложено несогласие на 4 секунды.
Рай: 100% шанс наложить несогласие и преврать каст противника.
Ад: 25% шанс увеличить урон по цели на 25%.
Проклятие воеводы
Откат: 180 секунд.
Селфбаф, который регенит 20% хп при смерти. Грубо говоря, если по вампроходит крит на 10к , то у вас останется 20% хп. Действует 2 минуты. Каждый лвл скилла уменьшает откат.
Рай: Действует 2 с половиной минуты.
Ад: Регенит 35% хп.
Ледяной шип
Откат: 15 секунд.
Ещё один ну очень вкусный баф. Понижает аспд на 100%, но повышает урон на 30%.
Рай: Урон повышается до 35%.
Ад: Аспд падает на 70%.
Кошачий шаг
Откат: Полторы минуты.
Повышает вашу скорость бега на 100% и даёт иммунитет ко всем эффектам, замедляющее\останавливающее движение.
Рай: Время действия 12 секунд.
Ад: Увеличивает уворот на 80% в течении 10 секунд.
Разлом земли
Откат:
Наш АоЕ-скилл. наносит 100% базового+400% урона от оружия. Задевает всех, кто стоит в радиусе 8 метров.
Рай: +430% урона от оружия.
Ад: Радиус действия скила увеличивается до 10 метров.
Казнь дракона
Откат: 30 секунд.
Базовый урон+3442,4 (3643.5) физ дамага. Даёт 150 чи.
Рай: Дает 180 чи.
Ад: Откат 25 секунд.
Отводящий удар
Откат: 30 секунд.
Аналог драконов вара, Наносит базовый урон плюс 1991,1 урона, атакует всех врагов в
радиусе 8 метров, увеличивает урон по цели на 16,5%, действует 8 секунд.
Требует 2 чи.
Рай: Урон по цели увеличен до 50%
Ад: Длительность действия урона увеличена на 7 секунд
Обезглавливание
Откат: 30 секунд.
Станит на 5 секунд и наносит баз. урон+6716.9 (8018.1) физ дамага.Требует 200 чи.
Рай: 50% шанс, что будет потрачено только 100 чи.
Ад: Стан 6 секунд.
ыстрое убийство
Откат: 30 секунд.
Увеличивает % критического удара на 40. Баз. урон+2737.9 (3831) физ. дамага. Требует 200 чи.
Рай: +50% крита. :3
Ад: 30% шанс застанить врага на 3 секунды.
Проклятие трёх поколений
Откат: Полторы минуты. Имеет общий откат со скиллом «Алмазная печать».
50% шанс, что на вас не повесится стан/рут/драконы/грань/кровоток и т.д. Действует 60 секунд.
Рай: 66% шанс.
Ад: Уменьшает по Вам урон на 10%.
Бой на смерть
Откат: 1 минута.
Этот скилл заливает вам 200 единиц чи.
Рай: 30% шанс пополнить 300 ед. чи.
Ад: Регенерирует после юза 10% вашего хп.
Шаги бога
Откат: 3 минуты.
Телепортирует к цели и станит её на 3 секунды. Требует 100 чи.
Рай: Откат 2 с половиной минуты.
Ад: Станит на 2 секунды больше.
Мастер кинжала
1 из 3 пассивных умений. Увеличивает дамаг от дагеров . Обязательно к изучению.
Рай: Увеличивает урон от кинжалов до 90%.
Ад: Увеличивает шанс критического удара на 2%.
Орлиное зрение
Повышает ваш уровень осведомленности на 2 единиц.
Мастер своего тела
Повышает ваш уровень скрытности на 2 единиц.
*АСПД — скорость физической атаки
Скилы Жреца
Все приведенные ниже скилы представлены на 1 левеле прокачки. С каждым новым уровнем скилы показатели будут увеличиваться. Так как основная работа приста это все таки саппорт начнем с хилящих скилов.
Хил :
— Молитва о ясности — Восстанавливает 35 ед хп + хп равное 4% от маг силы приста.
Начальный левел: 1
Личное мнение: Совершенно бесполезный скил. Не качать вообще.
Рай: Потребление маны сокращается на 25%
— Молитва о спокойствии — Регенит 84 ед хп + хп равное 3% от маг силы приста за 15 сек.
Начальный левел: 6
Личное мнение: Реген хп крайне нужный и полезный скил, качать обязательно. Иногда, для танка в 100 раз лучше реген нонстопом чем простой хил.
Рай: Реген увеличивается на 10%
Ад: регенит ваше МП на 30 ед за 15 сек.
— Просвещенность - Хилит 80 хп + хп равное 2% от маг силы приста.
Начальный левел: 9
Личное мнение: Максить однозначно. Хороший. быстрокастующийся скил
Рай: Время активации меньше на 0,3 сек
Ад: Перс получает 20% хп при каждом касте.
— Бескрайнее море — Восстанавливает 690 ед хп + хп равное 23% от магатаки приста, + дополнительно регенит 690 ед хп за 15 сек
Начальный левел: 49
Личное мнение: Максить. Штука очень плезная, хилл + реген вещь просто незаменимая.
Рай: Восстанавливает 30% хп при каждом касте
Ад: + 100% физдефа
- Утренняя слава — Восстанавливает хп всей пати в радиусе 11 м. Восстанавливает 530 ед хп = хп равное 11% от магатаки приста.
Начальный левел: 39
Личное мнение: Максить. Массхил крайне полезен так как не всегда есть чи на сферу да и многие питы сферу сбивают.
Рай: Радиус действия +5 м
Ад: + 600 ед к хилу
— Бесконечная аура — Всей пати в радиусе 15 м восстанавливает хп равное 20% от маг атаки приста + 300 хп каждые 5 сек, + на 50% режет урон по игрокам. Стоит 2 ед Ци
Начальный левел: 59
Личное мнение: Скил не требует прокачки, выучил 1 раз и счастлив. Учить обязательно ибо прист без сферы никому не нужен.
Саппорт скилы :
— Молитва о жизни — Воскрешение. С каждым уровнем прокачки сокращает потерю опыта при смерти. При 11 уровне реса опыт не теряется вообще.
Начальный левел: 19
Личное мнение: Максить обязательно и чем быстрее тем лучше. Главная задача приста хилить, и ресать пати поэтому необходимость этого скила просто таки критична.
Рай: Дальность увеличивается до 40м
Ад: Вполовину сокращает время каста
— Рассеивание — Снимает все негативные эффекты с цели. Требует 20 ед Ци
Начальный левел: 29
Личное мнение: Скил нужный но можно не максить аж до покупки 11 уровня скила, так как уровень прокачки влияет только на дальность и время перезарядки
Рай: Время каста минус 0,5 сек, время перезарядки — минус 2 сек.
Ад: Не требует Ци для активации
— Ножны из перьев — Поглощает урон равный 20% хп. Действует 30 сек или до лимита поглощения. Требует 20 ед Ци. Не требует прокачки.
Начальный левел: 79
Личное мнение: Покупаем, учим, не скажу что скил критически важен но иногда приходится использовать.
- Прикосновение пустоты — Всей пати в радиусе 20 м уыеличивает скорость атаки, подготовки и активации скилов на 20% а так же на 100% увеличивает маг и физ атаку. Требует 1 Ци. Не качается.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Как правило используется в пати с 2-мя пристами, тогда один хилит второй ставит тарелку.
Бафы:
— Опека железа — + 15% к физдефу на 30 мин.
Начальный левел: 9
Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.
Рай: +100% дефа на 10 сек
Ад: 25% вероятность получить 20 ед Ци при касте
— Опека спасения — Всей пати в радиусе 15 м +60% физ дефа на 1 час. Для изучения требуется Опека железа 10 ур.
Начальный левел: 39
Личное мнение: Естественно качаем.
— Опека духов — + 15%к магдефу на 30 мин.
Начальный левел: 16
Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.
Рай: увеличивает скорость активации заклинаний на 20% на 10 сек.
Ад: 25% вероятность получить 20 ед Ци при касте
— Проворство — Всей пати в радиусе 15 м + 60% к магдефу на 1 час. для изучения требуется Опека духов 10 ур.
Начальный левел: 46
Личное мнение: Естественно качаем.
— Совет бессмертного — Увеличивает скорость регенерации хп и мп до 1 ед в сек на 30 мин.
Начальный левел: 23
Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.
Рай: восстанавливает цели 1200 ед хп за 15 сек
Ад: восстанавливает цели 900 ед мп за 15 сек
— Мудрость небес — Скорость восстановления хп и мп увеличивается до 10 ед в секунду у всей пати в радиусе 15 м на 1 час. Для изучения требуется Совет бессмертного 10 ур.
Начальный левел: 53
Личное мнение: Естественно качаем.
— Усердие — +25% к маг атаке на 30 мин.
Начальный левел: 29
Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.
Рай: восстанавливает себе 900 ед мп за 15 сек
Ад: +150% к магатаке на 10 сек.
- Благословенный символ — всей пати в радиусе 15 м +70% к маг атаке на 1 час. Для изучения необходимо Усердие 10 ур.
Начальный левел: 59
Личное мнение: Естественно качаем. none of the study subjects reported any side effects from the green coffee