Записи с метками Скилы

Скилы Воина

текст

Скилы Мага

текст

Скилы Лучника

текст

Скилы Оборотня

Звериный Молот Звериный Молот — начальный скил оборотня,высокая скорость активации,быстрая перезарядка,удобен на каче. Рай: 25%-й шанс получить 20 ед. энергии в случае успешной атаки. Ад: Время перезарядки увеличивается на 3 сек, но атака всегда попадает в цель.

Удавка Удавка - кроме урона вызывает кровотечение, на мой взгляд абсолютно бесполезный, лично я — не качал, на маленьких левелах кровоток помогает, потом его практически не заметно. Рай:

Каждые урон от кровотечения увеличивает следующий урон на 15%. Ад: Время кровотечения уменьшается на 3 сек.

Сила Зверя Сила Зверя — наша пассивка, незаменимая вещь — качаем однозначно.Она увеличивает скорость регенерации ХП, при этом складывается с бафом приста. Рай: Скорость восстановления маг. энергии увеличивается дополнительно на 10 ед. Ад: Скорость восстановления здоровья увеличивается до 35 ед. в секунду.

Мастерство плавания Мастерство плавания — практически бесполезная штуковина — увеличивает скорость движения в воде на 50%, но поскольку имеет всего 1 левел и стоит немного (800 духа и 1000 денег) то можно выучить, пригодится в квестах по пинанию водяных мобов.

Рев тигра Рев тигра — наша вкусняшка. Превращаемся в белого тигра, уменьшается атака,увеличивается хп и скорость бега.Максим однозначно (всего у скила 4 левела , 4й учится на 89 после прохождения ада\рая). Рай: Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%. Ад: Сила атаки остается неизменной после смены облика.

Яростный укус Яростный укус — агро скилл, максим,без него танк — не танк и делать ему в данжах нечего.Особенность скила — никогда не промахивается. Рай: Требующееся количество ЖС уменьшается на 5 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 0.5 сек.

Похоронный колокол Похоронный колокол — фронтальное аое , качаем 1 лвл для прохода дальше по ветке, на высоких уровнях решите стоит ли максить. Рай: Область поражения увеличивается на 50%. Ад: Время перезарядки уменьшается на 2 сек.

Образ зверя Образ зверя - пассивный скил,увеличивает физ защиту в форме тигра.Однозначно максим. Рай: Дополнительная физическая защита увеличивается до 120%. Ад: Дает атакам после смены образа 1%-й шанс критического удара.

Тысячетонный молот — 100% попадение в цель + вероятность стана. Рай: Время перезарядки уменьшается на 1 сек Ад: Шанс парализовать врага увеличивается до 60%.

Неистовство зверя Неистовство зверя — Полезная вещь для набора чи на боссах и в пвп, после активацци каждый удар по вам будет давать 5 ярости, очень помогает в хх и данжах. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 20 сек. Ад: ЖС увеличивается на 8 ед. за каждое полученное попадание.

Ярость тигра Ярость тигра (лапа)- Прерывает активацию скила у моба\босса,качать обязательно Рай: Урон увеличивается на 800 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 1 сек.

Уничтожение Уничтожение — дебаф на физ защиту противника, помогает на мобокаче. Рай: Снижает защиту врага на 45%. Ад: Требуемое количество ЖС уменьшается на 10 ед.

Ядовитые клыки Ядовитые клыки — баф на доп урон деревом, работает и на двух и на четырех ногах несмотря на описание, качаем 1 лвл для прохода, максить на высоких левелах когда проблем с духом не будет. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 30 мин. Ад: Дополнительный урон от дерева увеличивается на 50%.

Пылающий ветер Пылающий ветер — аое вперед, наносит процент от атаки и урон огнем — бесполезная вещь, качаем 1 лвл, если захотите выучить 11й — докачаете после 80го уровня. Рай: Сила дополнительной атаки огнем увеличивается на 1500 ед. Ад: 25%-й шанс, что для активации не потребуется Ци.

Кипящая кровь Кипящая кровь — баф увеличимвающий меткость за счет уменьшения максимального хп.Качаем 1 лвл, дальше после 70го если нужно будет , лично мне с головой хватало камней на меткость в топоре и колечек Линь Юня(на 77лвл) чтоб не промахиваться практически никогда, но тут уже дело вкуса-может заядлым пвп игрокам и мало будет :) Рай: Максимальный запас здоровья уменьшается только на 10%. Ад: Шанс попасть в цель увеличивается на 300%.

Утроба тигра Утроба тигра - дебаф на физ защиту в форме тигра,сильнее чем Уничтожение Рай: 25%-й шанс не тратить при использовании ЖС, вместо этого получив 35 ед. ЖС. Ад: Длительность снижения защиты увеличивается на 5 сек.

Мастерство владения топорами и молотами Мастерство владения топорами и молотами — пассивка, увеличивает атаку, качаем однозначно. Рай: Дополнительная сила атаки, получаемая за счет снаряжения, увеличивается до 100%. Ад: Все атаки топорами и молотами получают 1%-й шанс критического удара.

Борьба тигра Борьба тигра – масс агр, обязателен при сборе паравозов, походах в данжи и гуй. Рай: Магическая сила всехпораженных врагов уменьшается на 30% в течение 10 сек. Ад: В течение 10 сек отражается 100% физического урона.

присадки для дизельного топлива

Раскалывающаяся Земля Раскалывающаяся Земля – круговое аое, наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их.Полезный скилл,если есть дух чтоб вкачать — если нет — 1лвл и дальше по возможности. Рай: Время перезарядки уменьшается на 2 сек. Ад: Похищает 18 ед. ЖС в случае успешного попадания.

Бурное море Бурное море — фронтальное аое на 4х лапах, помогает замедлять убегающих врагов. Рай: Эффект замедления увеичивается до 65%. Ад: 25%-й шанс заморозить врагов на 4 сек.

Присутствие тигра Присутствие тигра – дебаф на физ атаку, полезная штука но необходимость в нем возникает уже на 70+ Рай: 33%-й шанс парализовать врагов вокруг на 3 сек. Ад: 20%-й шанс ошеломить врагов вокруг на 3 сек.

Вызов Вызов — единственный дальнобольный скилл,режет уклонение у цели,стараемся максить. Рай: Время подготовки увеличивается до 0.7 сек, но атака всегда попадает в цель. Ад: В течение 6 сек ваш шанс нанести жестокий удар увеличивается на 35%.

Божественная Сила Божественная Сила – баф на физ атаку.Максим. Рай: Также увеличивает силу атаки на 50%. Ад: Шанс нанести критический удар у всех союзников возрастает на 5% в течение 1 мин.

Разделяющиеся небеса Разделяющиеся небеса(хвост) — Аое скилл, наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона и восстанавливающий нам хп. Требует 2 Чи. Рай: Количество полученного здоровья будет равно 6666 ед. Ад: Восстанавливает единовременно 4000 ед. здоровья, и в течение 5 сек все атаки будут жестокими атаками.

Армагеддон Армагеддон – аое скилл. Требует 2 чи. Урон рассчитывается от нашего хп и мп.С прокачкой можно не спешить, хорошо использовать в паре с скиллом джина «Защитник». Рай: Требующееся количество здоровья и маг. энергии уменьшается на 15%. Ад: Урон увеличивается на 10%.

Завеса тьмы Завеса тьмы — на 20 секунд уменьшает наносимый нам урон на 90%,требует 2 Чи и имеет 1 лвл,завесу можно выучить когда прокачан образ зверя до 10го левела.

шины dunlop

Скилы Друида

текст

esteroides

Скилы Шамана

Как говорится — пока не сделаешь сам – толку не будет.  Долго искала толковое описание скилов шамов, да так и не нашла. На официальном форуме  описание писалось ещё тогда? когда скилы были коряво переведены, в результате там довольно много инфы не соответствует действительности. Решила взяться сама, результат предоставляю вашему вниманию :

Начнем с гордости шамов  — Режимы Вуду:

-  Заклинание Света (белая вуду).  Сильно увеличивает вашу защиту, при этом чувствительно снижает уровень атаки.  Нельзя активировать одновременно с  черной вуду, одна сутра заменяет другую.

Время действия: 15 минут.

Начальный левел: 9

Рай: +11 к защите

Ад: -3% пения на 15 мин.

Личное мнение: Отлично спасает в экстренных ситуациях. Стоит качать однозначно. Умелая балансировка между черной и белой вуду позволит шаму выстоять в любом pvp.

- Заклинание Тьмы (черная вуду).  Очень сильно поднимает уровень вашей атаки, но критично снижает уровень защиты. Чаще всего показатель защиты падает в минус. Нельзя активировать одновременно с  черной вуду, одна сутра заменяет другую.

Время действия: 15 минут.

Начальный левел: 9

Личное мнение: Черная вуду – моя вуду. Дамаг невероятно сильный, насколько бы не была слаба ваша физ.защита – ни один физ моб просто не успеет к вам подбежать.  Комбинация Стан (Проклятье духов земли) – удар – заморозка (оковы льда)- удар-удар – повторить по надобности ещё никогда меня не подводила, ни в мобокаче, ни в PVP.

Рай: ещё +3 к показателю атаки.

Ад: атаку оставляет на том же уровне, зато добавляет +3 защиты.

Основные удары:

- Водный удар. Урон = сила вашей маг. атаки + урон снаряжения + урон от воды (1372.6). С вероятностью 50%  замедляет противника на 8 секунд.

Начальный левел: 1

Личное мнение: один из основных ударов. Нужно качать в первую очередь. Замедлялка очень помогает.

Рай: сильнее замедляет цель.

Ад: -20% Чи у противника

- Проклятье души.  Урон = ваш маг урон + 2043 урона землей.

Начальный левел: 1

Личное мнение: один из основных ударов. Нужно качать в первую очередь.

Рай: 20% вероятности получить 30 единиц Чи.

Ад: + 361 к урону.

Доты (удары с растянутым уроном):

- Поток. В течении 15 секунд наносит растянутый урон водой. Урон = ваша маг атака + атака от снаряжения + 4681,1 урона водой.

Начальный левел: 19

Личное мнение: Урон довольно мал, юзаю только на боссах.

Рай: +1200 урона.

Ад: Время нанесения урона режется до 12 сек, за счет чего каждый тик наносит больше урона.

- Проклятье тлена. Урон = 180 % маг урона + 3603,7 дамага землей за 15 сек.

Начальный левел: 29

Личное мнение: Урон довольно мал, юзаю только на боссах.

Рай: +1200 урона.

Ад: Как и в Потоке, время нанесения урона режется до 12 сек, за счет чего каждый тик наносит больше урона.

Масс-скилы (АОЕ):

- Проклятье духов земли.  Сильная АОЕ атака в радиусе 6 метров. Урон = 75% маг урона + 2596,2 урона землей. Довольно высокий шанс застанить противника минимум на 6 секунд (время зависит от уровня скила). Стоит 1 Чи.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Отличный скил. Станит как мобов так и персов. В PVP если успеть юзануть его до первой атаки противника  – практически 100% победа. Максить как можно быстрее.

Рай: дает 50% вероятности не потратить Чи на атаку.

Ад: увеличивает радиус АОЕ атаки до 8м.

- Оковы льда. Сильная АОЕ атака в радиусе 8 метров. Урон = ваша маг атака + 180 % маг атаки снаряжения + 2265,3 урона водой. Имеет хороший шанс  кинуть на противника рут (заморозка, не может двигаться, но может кастовать) минимум на 4 секунды (время зависит от уровня скила).

Начальный левел: 39

Личное мнение: Отличный скил против физ противников + сильный дамаг. Обязательно максим. Вероятность заморозки конечно ниже чем стана в Проклятье духов земли, но по своему опыту скажу что срабатывает он очень часто.

Рай: +2 секунды заморозки.

Ад: +15 % заморозить.

- Проклятые пески.  АОЕ в радиусе 8 метров. Урон = ваша маг атака + 170% атаки от снаряжения + 2489 урона землей. Большая вероятность на половину уменьшить точность противника .

Начальный левел: 39

Личное мнение: Довольно сильный дамаг. Толку от понижения точности честно говоря не заметила, но максить нужно, шам без аое атак никакой шам, так что максим сразу после остальных масс скилов.

Рай: +2 метра к радиусу аое.

Ад: +20 % к шансу понизить у цели сопротивление к стихии земли на 20%.

- Водяная пушка.  Очень мощный АОЕ скил. Минус только в том что наносит атаку в радиусе 8 метров  вокруг себя. Урон = 200% маг урона + 4518,8 урона водой. Имеет больше 90% шанс замедлить противника.

Начальный левел: 29

Личное мнение: Не смотря на то, что замедлялка на этом скиле абсолютно бесполезная (смысл замедлять тех кто стоит рядом с вами?! Хотя конечно если успеть юзануть слово истины на джине то вполне можно сбежать… но как по мне — сомнитено ), пушка — незаменимый скил. Даже если вы попадете в толпу  мобов — вполне может вас спасти. Кроме того, если ходить в пати со «своим», постоянным тигрой которому вы доверяете, можно подходить вплотную к боссу и спокойно дамажить им нанося максимальное количество урона. Если тигра будет хорошо кусать — босса с него вы не сорвете, а убьете его намного быстрее – проверено. Максим как можно быстрее.

Рай: дает 30% шанс кинуть 3 секунды рута на противника (уже прикольнее замедления, но тоже не айс, ибо от рута дамажить по вам мобы не перестанут).

Ад: дает 50% шанс кинуть на противника водяной ДОТ на 4518 урона на 6 секунд.

- Поток воды. АОЕ скил с радиусом 8 метров который вызвал море слез и размазанных по официальному форуму соплей от магов по поводу несправедливости бытия.  Урон = 140% вашего маг урона + 4430,4 урона водой.  Есть шанс кинуть на цель кровоток на 9 секунд с уроном равным вашей Силе Духа каждую секунду. Требует 2 Чи.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Докачавшись до 82 левела однозначного мнения по поводу этого скила так и не составила. Кровоток проскакивает довольно редко, совсем не с той вероятностью которую нам обещают разработчики. Урон конечно большой,  но тратить на него 2 Чи тож не особо хочется, если кровоток и срабатывает —  то тики длятся совсем не 9 секунд а на боссах урон который должен быть равный силе духа – едва достигает 2к при том что СД=11к.  Сколько раз пыталась протестить его в PVP  — ни разу кровоток не сработал. Конечно может мне так катастрофически не везло, все может быть.

Рай: 50% что на скил потратится 1 Чи вместо 2 Чи.

Ад: +20% к урону от СД.

Прерывание скилы + отталкивалка :

- Проклятие разложения. Урон = 100% маг урона от снаряжения + 3600,8 урона землей. Кроме того отбрасывает цель на 18 метров при этом прерывает скил противника.

Начальный левел: 19

Личное мнение: Отличный и крайне нужный для шама скил. Качать в первую очередь. Прерывалка хороша как в индивидуальном каче так и в пати как помощь танку на тех же Клонах в ХХ. Поверьте, нормальный танк скажет вам спасибо и не один раз когда вы прервете повторный скил босса когда у обора не откатилась лапа. Важный момент – боссов отталкивалка не отбрасывает, поэтому можете юзать его не боясь получить по шее за срыв агра. Единственное – непонятно работает в данжах и ХХ, толкалка работает на минимальном количестве мобов.

Рай: Расстояние каста увеличивает с 10 до 13 метров.

Ад: дает 30% вероятность добавить вам на 4 секунды 50% крита.

Дебафы:

- Месть духа – Оговор. Минимум на 6 секунд противник будет получать при каждой атаке урон равный вашей Силе Духа.  Требует 1 Чи.

Начальный левел: 49

Личное мнение: Отличный дебаф. Хорошо помогает как в PVP так и на боссах. Качаем как можно быстрее.

Рай: +2 секунду к времени действия.

Ад: -5 секунд к откату.

- Тревога души. Минимум на 50% увеличивает время произнесения заклинания у противников на 12 секунд. Требует 30 единиц ярости.

Начальный левел: 49

Личное мнение: Незаменимый дебаф против маг мобов (на боссов не действует) и конечно против маг классов в PVP.

Рай: +3 секунды к длительности.

Ад: ещё +20% к пению у противника.

Бафы:

- Месть духа – Наказание. Защищает цель, нанося 8% от вашего СД при каждой атаке противника. Каждая удачная отдача съедает количество маны = о,4% от вашего СД.  Кидается как на себя так и на союзника.

Время действия: 10 мин

Начальный левел: 9

Личное мнение: Хороший баф, единственный минус – откат равен времени действия, то есть кинув на себя Наказание – больше ни на кого его кинуть вы не сможете. Количество маны которое сьедается бафом шаму вобще не заметно, но кидая на танка без предупреждения рискуете услышать о себе много нового когда на боссе у него неожиданно закончится мана и он не сможет агрить дальше. Поэтому лучше ходить с танком который носит с собой большое количество банок и убивать физушных боссов хоть немного но быстрее чем обычно. На АОЕ боссах кидать Наказание нужно только на себя.

Рай: перестает сниматься мана вообще.

Ад: +4% к урону от Силы Духа.

- Месть духа – Заточение. Этот  баф урона не наносит, зато с никому не понятной кроме самих разработчиков вероятностью кидает на противника несогласие миниму на  2,5 секунды. Тоже кушает ману но не значительно. Кидается как на себя так и на союзника по той же системе что и Наказание.

Время действия: 10 минут.

Начальный левел: 39

Личное мнение: Срабатывает довольно часто, особенно хорошо видно когда заточение висит на танке на боссе.

Рай: увеличивает время действия Несогласия до 5 секунд.

Ад: на 20% увеличивает вероятность срабатывания печати.

- Воля заклинателя. Минимум на 5 секунд дает иммунитет к физ повреждениям + снимает с себя все дебафы. Требует 1 Чи. Кастуается только на себя.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Отличный баф. Для примера — очень хорошо помогает на Лошади в ХХ снимая дебаф на уменьшение максимального количества хп.

Рай: добавляет 2 секунды физ иммуна

Ад: дает 20% не потратить Чи.

- Месть духа – Отражение. Отражает все негативные эффекты посланные на вас. Уменьшает получаемый урон минимум на 10% вашей Силы Духа . Противник получает урон равный 10% вашей силе духа. Удачное отражение съедает 100 маны. При удачном срабатывании баф прекращает свое действие.

Время действия: 30 секунд.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Невероятно нужный скил против магоботов, отражает все дебафы посланные в вас. Кроме того в PVP с друлей, под отражением феня загибается за считанные секунды получая свой же кровоток в обратку. Сон приста отражается точно так же, при этом прист заснет сам а вы будете тыкать в него пальцами и довольно смеяться. Качаем как можно быстрее.

Рай: хилит вас на 15% от вашего макс хп.

Ад: урон и отражение повышается до 50% от вашего СД.

- Месть духа – Потрясение.  Атакуя вас противник получит стан минимум на 1 секунду. Сразу после удачного срабатывания баф прекращает свое действие. Поглощает 100 маны при удачном срабатывании. Кастуется только на себя.   Имеет общий откат с Отражением. Каждые 5000 Сиды Духа увеличивают стан на 1 секунду.

Время действия: 30 секунд.

Начальный левел: 29

Личное мнение: Неплохой баф против физ противников.

Рай: увеличивает время стана.

Ад: увеличивает время стана.

- Душа прилива. На 15 секунд увеличивает маг атаку на 65% + на 6 секунд дает минус к пению как минимум в двое. Требует 2 Чи.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Стоящий скил. Юзаю постоянно, под ним шам превращается в мегапулеметчика, лупит с такой скоростью, что анимация вообще не прорисовывается, а учитывая, что он ещё и силу атаки добавляет —  получается мегавкусняшка.

Рай: ещё на 3 секунды уменьшает время произнесения заклинаний.

Ад: + 20% крита на 15 секунд.

Уникальные бафы\дебафы:

- Вечное заключение. Дебаф на противника. При нем он будет получать минимум на 12% меньше хила от приста, минимум на 18% меньше хила от банок (пельменей, пирогов, таблеток и т.д.), хира будет откатываться на 0,5 секунды дольше. Дебаф имеет общий откат с Цветением жизни (цифры в процентах брались со скилов начального уровня, качая уровень скила процент довольно существенно меняться).

Время действия: 1,5 минуты

Начальный левел: 39

Личное мнение: Скил нужный только для PVP.

Рай: + 1 секунда к откату хирки у врага.

Ад: ещё  -5% от хила приста, и -10% от хила банками

- Цветение жизни. Можно применить на себя или союзника. Полная противоположность Вечного заключения.  Хил от приста +12%, хил от банок +18%, хира откатывается на 0,5 секунды быстрее. Общий откат с Вечным заключением (цифры в процентах брались со скилов начального уровня, качая уровень скила процент довольно существенно меняться).

Время действия: 1,5 минуты.

Начальный левел: 44

Личное мнение: Отличный баф. Пригодится как для личного пользования так и для пати. Любой пряморукий танк  скажет вам огромное спасибо и будет с удовольствием «сотрудничать» с вами и дальше, если вы будет на боссе по откату кидать на него цветение, уж очень заметный эффект. Качайте как можно скорее, не пожалеете.

Рай: ещё на секунду уменьшает откат хирки.

Ад: ещё +5% от хила приста, ещё +10% от хила банками.

Хилл:

- Сфера жизни. Кидает реген на все пати на 15 секунд. Сумма регена = 30% от вашей маг атаки +1000.

Начальный левел: 24

Личное мнение: Не раз спасал меня в экстренных ситуациях, да и пати спасал, лишний реген никому не помешает, тем более что он не сбивает реген приста — а суммируется с ним. Единственный минус – длинный откат.

Рай: кроме регена снимает со всей пати все дебафы.

Ад: откат с 30 секунд уменьшается до 25.

Пассивки:

- Мастерство владения водой. На 10 уровне скила  добавляет 20% к урону водой.

Начальный левел: 29

Личное мнение: Любую пассивку нужно максить побыстрее.

Рай: +5% к урону.

Ад: +1% крита.

- Мастерство владения землей. На 10 уровне скила добавляет 20% к урону землей.

Начальный левел: 29

Личное мнение: Любую пассивку нужно максить побыстрее.

Рай: +5% к урону.

Ад: +1% крита.

Рыбоформа:

- Преображение русалки. Не боевой скил. Позволяет вам в воде принять форму русалки, при этом атаковать вы не сможете, но скорость движения увеличивается минимум на 50% и защита на 8.

Начальный левел: 9

Личное мнение: Нужен только если нужно кого-то догнать или быстро удрать, если рядом есть вода. Я не максила, пока дух нужен на более важные вещи.

Рай: +20% к скорости плаванья.

Ад: +3 к показателю защиты.

В теме не учитаны 79 и 100 скилы. Пока их не ввели писать о них бесполезно, так что пока будем молиться великому одмину чтобы нас поскорее порадовали плюшками. Как только на руофе их введут – обещаю написать вам их подробное описание.

Скилы Убийцы

Двойной удар
Откат: 3 секунды
Самый первый скилл. Даётся с самого создания персонажа.
Наносит урон, который отображается в характеристики персонажа+783.8 (2094.5) дамага.
Рай: 20% шанс получить 20 чи.
Ад:   Моментальный каст.
Кровопусание
Откат: 8 секунд
Наносит урон, который отображает в характеристике персонажа+100% урона от оружия. Вешает кровоток, который наносит 4210.5 (4676) урона за 9 секунд.
Рай: Добавляет ещё +20% урона от кровотока.
Ад:   Действие кровотока сокращается до 6 секунд, но урон остаётся прежним, как у скила 10 уровня.

Казнь
Откат: 6 секунд.
Казнь наносит 100% базового урона+2918.1 (6633) дополнительного.
Рай: 30% шанс повысить свой аспд на 20% на 3 секунды.
Ад:  Откат уменьшается до 5 секунд.

Преображение русалки
Откат: 15 секунд.
Рыбкоформа,превращаемся в русалку,действует только в воде,практической пользы кроме как плюхнутся в воду и свалить от противника нет,поскольку дамажить в рыбе нельзя. Деф увеличивается на 10%, скорость плавания на 80%.
Рай: Ускорение плавания до 100%.
Ад:   Повышение дефа до 13%.

Аффект
Откат: 8 секунд
Базовый урон+1818.5 (3172.1) урона. Понижает скорость бега противника на 50% в течении 5 секунд. Требует 30 чи.
Рай: +10% урона и +10% к дефу на 5 секунд.
Ад:   40% шанс, что противника замедлит на 90% на 5 секунд.

Мор
Откат: 1 минута.
Удваивает вашу скорость бега на 10 секунд.
Рай: Откат 50 секунд.
Ад:   Увеличивает скорость бега на 13 секунд.

Мастер скрытности
Откат: 6 секунд
Собственно инвиз :) (невозможно применить в бою)
Каждый последующий лвл инвиза даёт +1 к скрытности (о ней позже) и -1 трата маны в секунду.
Рай: Ест 7 манны в секунду.
Ад:   Каст инвиза уменьшен до 2.3 секунд.

Вынужденное бегство
Откат: Полторы минуты.
Аналогично предыдущему инвизу, только этот учится на 29 и его можно использовать прямо в бою.
Рай: Снимает все дебафы.
Ад:  Откат уменьшается на 15 секунд.
Печать бешеного волка
Откат: 1 минута.
Увеличивает урон от критического удара на 30% в течении 30 секунд.
Рай Из 30-секундного бафа с откатом 60 превращается в получасовой баф с откатом 8 секунд,но вместо 30% дамага получается 20%.
Ад: Урон от крита возрастает на 40%.

Длинный шип
Откат:15 секунд.

Наносит 759.2 (1492.4) физ урона+95% шанс заслипить врага на 5 секунд.
Требует 50 чи.
Рай: Откат уменьшен до 13 секунд.
Ад:  Слип до первого удара.

Алмазная печать
Откат: Полторы минуты. Имеет общий откат со скиллом «Проклятие трех поколений».
25% шанс, что этот скилл возьмёт урон на себя.
Рай: 33% шанс.
Ад:   20% шанс снять с себя дебафы.

Невидимая стрела
Откат: 15 секунд.
Дальность: 35 метров.
Наносит 693.3 (1888.5.) урона с 35м от цели. 70% шанс прервать заклинание цели.
Рай: Откат 10 секунд.
Ад:  100% шанс прервать заклинание цели.

Огонь смерти
Откат: 8 секунд.
Наносит 100% базового урона+3975.8 (4495) дополнительного. Дбафает снижение 50% аспд.
Рай: Вешает 10%ный раскол на 10 секунд.
Ад:  Снижает аспд на 65%.

Проклятие крови
Откат: 15 секунд.
Регенерирует 2% хп от нанесённого урона. Очень полезный баф. В народе называют «вампирики».С каждым лвлом увеличивается лишь время действия.
Рай: Регенерирует 3% от нанесённого урона.
Ад:   Увеличивают уворот на 50%.

Аркан убийцы
Откат: 15 секунд.
Наносит 100% базового урона+2772.3 (5210.8) дополнительного. Рутит на 9 секунд, а также даёт 50 чи.
Рай: Рутит на 11 секунд.
Ад:  Замедляет цель на 50% на 20 секунд.

Танец тени
Откат: 15 секунд.
Дальность: 30 метров.
Телепортирует вас прямо к цели. Требует 20 чи.
Рай: Требует 10 чи.
Ад:   Дальность: 35 метров.

Дзигай
Откат:
100% базового урона и 4895 (7331) дополнительного. 95% шанс, что на противника будет наложено несогласие на 4 секунды.
Рай: 100% шанс наложить несогласие и преврать каст противника.
Ад: 25% шанс увеличить урон по цели на 25%.

Проклятие воеводы
Откат: 180 секунд.
Селфбаф, который регенит 20% хп при смерти. Грубо говоря, если по вампроходит крит на  10к , то у вас останется 20% хп. Действует 2 минуты. Каждый лвл скилла уменьшает откат.
Рай: Действует 2 с половиной минуты.
Ад:  Регенит 35% хп.

Ледяной шип
Откат: 15 секунд.
Ещё один ну очень вкусный баф. Понижает аспд на 100%, но повышает урон на 30%.
Рай: Урон повышается до 35%.
Ад:   Аспд падает на 70%.

Кошачий шаг
Откат: Полторы минуты.
Повышает вашу скорость бега на 100% и даёт иммунитет ко всем эффектам, замедляющее\останавливающее движение.
Рай: Время действия 12 секунд.
Ад: Увеличивает уворот на 80% в течении 10 секунд.

Разлом земли
Откат:
Наш АоЕ-скилл. наносит 100% базового+400% урона от оружия. Задевает всех, кто стоит в радиусе 8 метров.
Рай: +430% урона от оружия.
Ад:  Радиус действия скила увеличивается до 10 метров.

Казнь дракона
Откат: 30 секунд.
Базовый урон+3442,4 (3643.5) физ дамага. Даёт 150 чи.
Рай: Дает 180 чи.
Ад:  Откат 25 секунд.

Отводящий удар
Откат: 30 секунд.
Аналог драконов вара, Наносит базовый урон плюс 1991,1 урона, атакует всех врагов в
радиусе 8 метров, увеличивает урон по цели на 16,5%, действует 8 секунд.
Требует 2 чи.
Рай: Урон по цели увеличен до 50%
Ад:  Длительность действия урона увеличена на 7 секунд

Обезглавливание
Откат: 30 секунд.
Станит на 5 секунд и наносит баз. урон+6716.9 (8018.1) физ дамага.Требует 200 чи.
Рай: 50% шанс, что будет потрачено только 100 чи.
Ад:  Стан 6 секунд.

ыстрое убийство
Откат: 30 секунд.
Увеличивает % критического удара на 40. Баз. урон+2737.9 (3831) физ. дамага. Требует 200 чи.
Рай: +50% крита. :3
Ад:  30% шанс застанить врага на 3 секунды.

Проклятие трёх поколений
Откат: Полторы минуты. Имеет общий откат со скиллом «Алмазная печать».
50% шанс, что на вас не повесится стан/рут/драконы/грань/кровоток и т.д. Действует 60 секунд.
Рай: 66% шанс.
Ад:  Уменьшает по Вам урон на 10%.

Бой на смерть
Откат: 1 минута.
Этот скилл заливает вам 200 единиц чи.
Рай: 30% шанс пополнить 300 ед. чи.
Ад:   Регенерирует после юза 10% вашего хп.

Шаги бога
Откат: 3 минуты.
Телепортирует к цели и станит её на 3 секунды. Требует 100 чи.
Рай: Откат 2 с половиной минуты.
Ад:   Станит на 2 секунды больше.

Мастер кинжала
1 из 3 пассивных умений. Увеличивает дамаг от дагеров . Обязательно к изучению.
Рай: Увеличивает урон от кинжалов до 90%.
Ад:   Увеличивает шанс критического удара на 2%.

Орлиное зрение
Повышает ваш уровень осведомленности на 2 единиц.

Мастер своего тела
Повышает ваш уровень скрытности на 2 единиц.

*АСПД — скорость физической атаки

Скилы Жреца

Все приведенные ниже скилы представлены на 1 левеле прокачки. С каждым новым уровнем скилы показатели будут увеличиваться. Так как основная работа приста это все таки саппорт начнем с хилящих скилов.

 

Хил :

 

Молитва о ясности — Восстанавливает 35 ед хп + хп равное 4% от маг силы  приста. 

Начальный левел: 1

Личное мнение: Совершенно бесполезный скил. Не качать вообще.

Рай: Потребление маны сокращается на 25%

 

—  Молитва о спокойствии —  Регенит 84 ед хп + хп равное 3% от маг силы приста за 15 сек.

Начальный левел: 6

Личное мнение: Реген хп крайне нужный и полезный скил, качать обязательно. Иногда, для танка в 100 раз лучше реген нонстопом  чем простой хил.

Рай: Реген увеличивается на 10%

Ад:  регенит ваше МП на 30 ед за 15 сек.

 

— Просвещенность -  Хилит 80 хп + хп равное 2% от маг силы приста. 

Начальный левел:  9

Личное мнение: Максить однозначно. Хороший. быстрокастующийся скил

Рай: Время активации меньше на 0,3 сек

Ад:  Перс получает 20% хп при каждом касте.

 

 — Бескрайнее море — Восстанавливает 690 ед хп + хп равное 23% от магатаки приста, + дополнительно регенит 690 ед хп за 15 сек

 

Начальный левел:  49

Личное мнение: Максить. Штука очень плезная, хилл + реген вещь просто незаменимая.

Рай: Восстанавливает 30% хп при каждом касте

Ад:  + 100% физдефа

 

 - Утренняя слава — Восстанавливает хп всей пати в радиусе 11 м. Восстанавливает 530 ед хп = хп равное 11% от магатаки приста.

Начальный левел:  39

Личное мнение: Максить. Массхил крайне полезен так как не всегда есть чи на сферу да и многие питы сферу сбивают.

Рай: Радиус действия +5 м

Ад:  + 600 ед к хилу

 

 

— Бесконечная аура — Всей пати в радиусе 15 м восстанавливает хп равное 20% от маг атаки приста + 300 хп каждые 5 сек, + на 50% режет урон по игрокам. Стоит 2 ед Ци

Начальный левел:  59

Личное мнение: Скил не требует прокачки, выучил 1 раз и счастлив. Учить обязательно ибо прист без сферы никому не нужен.

 

Саппорт скилы : 

 — Молитва о жизни — Воскрешение. С каждым уровнем прокачки сокращает потерю опыта при смерти. При 11 уровне реса опыт не теряется вообще.

Начальный левел:  19

Личное мнение: Максить обязательно и чем быстрее тем лучше. Главная задача  приста хилить, и ресать пати поэтому необходимость этого скила просто таки критична.

Рай: Дальность увеличивается до 40м

Ад:  Вполовину сокращает время каста

 

 — Рассеивание — Снимает все негативные эффекты с цели. Требует 20 ед Ци

Начальный левел:  29

Личное мнение: Скил нужный но можно не максить аж до покупки 11 уровня скила, так как уровень прокачки влияет только на дальность и время перезарядки

Рай: Время каста  минус 0,5 сек, время перезарядки — минус 2 сек.

Ад:  Не требует Ци для активации

 

—  Ножны из перьев — Поглощает урон равный 20% хп. Действует 30 сек или до лимита поглощения. Требует 20 ед Ци. Не требует прокачки.

Начальный левел:  79

Личное мнение: Покупаем, учим, не скажу что скил критически важен но иногда приходится использовать.

 

- Прикосновение пустоты — Всей пати в радиусе 20 м уыеличивает скорость атаки, подготовки и активации скилов на 20% а так же на 100% увеличивает маг и физ атаку. Требует 1 Ци. Не качается.

Начальный левел: 59

Личное мнение: Как правило используется в пати с 2-мя пристами, тогда один хилит второй ставит тарелку.

 

Бафы: 

 

 — Опека железа — + 15% к физдефу на 30 мин.

Начальный левел:  9

Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.

Рай: +100% дефа на 10 сек

Ад:  25% вероятность получить 20 ед Ци при касте

 

 — Опека спасения — Всей пати в радиусе 15 м +60% физ дефа на 1 час. Для изучения требуется Опека железа 10 ур.

Начальный левел:  39

Личное мнение: Естественно качаем.

 

 — Опека духов —  + 15%к магдефу на 30 мин.

Начальный левел:  16

Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.

Рай: увеличивает скорость активации заклинаний на 20% на 10 сек.

Ад:  25% вероятность получить 20 ед Ци при касте

 

 — Проворство — Всей пати в радиусе 15 м + 60% к магдефу на 1 час. для изучения требуется Опека духов 10 ур.

Начальный левел:  46

Личное мнение: Естественно качаем.

 

— Совет бессмертного — Увеличивает скорость регенерации хп и мп до 1 ед в сек на 30 мин.

Начальный левел:  23

Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.

Рай: восстанавливает цели 1200 ед хп за 15 сек

Ад:  восстанавливает цели 900 ед мп за 15 сек

 

— Мудрость небес — Скорость восстановления хп и мп увеличивается до 10 ед в секунду у всей пати в радиусе 15 м на 1 час. Для изучения требуется Совет бессмертного 10 ур.

Начальный левел:  53

Личное мнение: Естественно качаем.

 

— Усердие — +25% к маг атаке на 30 мин.

Начальный левел:  29

Личное мнение: Естественно качаем, бафы мало того что полезны так ещё и необходимы для изучения масс бафов, так что максим.

Рай: восстанавливает себе 900 ед мп за 15 сек

Ад:  +150% к магатаке на 10 сек.

 

 - Благословенный символ — всей пати в радиусе 15 м +70% к маг атаке на 1 час. Для изучения необходимо Усердие 10 ур.

Начальный левел:  59

Личное мнение: Естественно качаем. none of the study subjects reported any side effects from the green coffee