Куб — это 50 комнат,для хождения по ним используются игральные кости,которые автоматически получают после завершения квеста в комнате.На кости есть число,которое указывает на какое количество комнат вас перенесет вперед после активации кости (правый клик мышки).Чтоб активировать квесты при себе нужно иметь талоны на игральные кости (Крафтятся в центральном чане сразу после входа в куб.Для крафта нужны миражи (Камень бессмертных) 1мираж=2талона).Наша цель — дойти до комнаты №50,в которой отгребем опыта и духа,также дадут сундук,из которого выпадает мираж или 10 талонов, если луна находится в нужной фазе и погода благоприятствует может выпасть карточка ,которая стоит 5кк (1% вероятности выпадения) или 1кк (5% вероятности выпадения)

УровеньОпытДух
40-49200,00040,000
50-59250,00050,000
60-69300,00060,000
70-79350,00070,000
80-89400,00080,000
90+100,00020,000
+ Страница судьбы (из них крафтятся светлые\темные скилы)

В куб попасть можно через волчонка,который находится в крупных городах,входить-выходить можно сколько угодно,но проходить куб — только раз в сутки. Для прохождения при себе нужно иметь:

  • Эмблема предназначения — 1 штука (берется у волчонка 1 раз в сутки)
  • Деньги — около 1кк (некоторые комнаты платные)
  • Миражи — штук 20-40
  • хирки,телепорты в город,банки,таблетки — по желанию\необходимости.

Собственно комнаты куба :

1. Комната от которой ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на «куб». Берем еще один квест — меняем куб на игральную кость и активируем ее.

2. Выкопать 5 сундуков

3. Убить пять мобов нужного левела

4. Убить 10 мобов,ложатся с 1-го удара

5. Считаем цветные сферы.

6. В комнате моб в виде глаза, у него 1 кк хп,но бьет слабо, можно пинать в пати,можно без.

7. Посланники звука. Нужно пройти сквозь толпу гусениц к НПС в другом углу комнаты. Агро гусеницы убивают с одного удара, но шипят при приближении. В этой комнате мождно спокойно пробежать вдоль левой стены.

8. Платим толстяку 100к,копаем 20 сундуков.В награду или карточка злодея,или карточка молодца которую можно продать любому неписю зак 1кк.

9. Берем квест, телепортирует в комнату с неубиваемым мобом.Нужно продержаться 100 секунд.

10. Тикающая бомба

11. Ждем 3 минуты, в комнате разрешено ПК

12. Бросаем жребий,можем попасть либо в 11ю комнату,либо в 16ю.

13. Отдаем толстяку 3 талона и идем дальше.

14. В центре неубиваемый моб,комнату можно пройти когда ктото умрет.

15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест.

16. Тут 4 титана и толстяк. Для прохода либо даем три талона телепузику,либо убиваем титана.

17. Аналог комнаты №8.

18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача хотя нужно 10 карточек. Либо покупаем ее на котах в первой комнате заранее,либо крафтим у толстяка из «карточек всемогущего волшебного»,если они есть,либо покупаем у котов ,стоящих тут же.Если ничего из вышеперечысленного невыполнимо — начинаем сначала с первой комнаты.

19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.

20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.

21. Нужно убить 2х мобов за 2 минуты.

22. Аналог комнаты №15.

23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся Web design Sacramento в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.

24. Берем квест на выкапывание 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату.

25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ),активируем квест у скелета и топаем в противоположный угол.

26. По центру ползает гусеница которая убивает с 1 удара и стоят 5 сундуков, которые надо выкопать. Агрим гусеницу, валим в угол, ползает медленно — пока будет раздупляться — успеваем выкопать сундучки.

27. Посланники звука, как и в 7 комнате, но гусеницы не имеют постоячнного положения,так что только слушать,пройти по стенке не выйдет.

28 комната куба Считаем цветные сферы. ( * или смотрим внизу страницы ответы) 29. Убить 5 мобов 30. Комната, где нужно выжить 100 секунд,бегаем вокруг центрального моба,мелкие не догонят.

31. Комната с домашними животными.Убиваем как можно больше за 1 минуту.

33. Убить 2 мобов

34. Аналог комнаты 14

35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.

36. Копаем 10 сундуков

37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. 1% шанс выиграть 5 кк

38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате ещё и ходят мобы, убивающие с 1 удара

39. Аналог комнаты 24

40. Копаем 20 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой, 1кк или 5кк.

41. Платим 10 талонов за проход.

42. Комната с домашними животными.Пинаем как можно больше за 1 минуту.

43. Нужно заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов.

44. Ещё одна бомба.

45. Моб-»волчонок» , пинается нудно и долго.

46. Аналогично 18й комнате.

47. Аналог 9 и 30 комнат

48. Копаем 15 сундуков

49. Пинаем как можно больше мобов за 2 минуты,за моба — 5к опыта.

50. Разговариваем с неписем , он нас телепортит в первую комнату и куб пройден ;)

*

28 комната куба

Для синих шаров 1. Если Вам дают выбор 13, 14 или 15, ответ 14. 2. Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12. 3. Если Вам дают выбор 11, 10 или 12, ответ 12. 4. Если Вам дают выбор 09, 14 или 12, ответ 12. 5. Если Вам дают выбор 08, 12 или 11, ответ 11. 6. Если Вам дают выбор 09, 10 или 11, ответ 11. Для Белых шаров 1. Если Вам дают выбор 10, 09 или 11. ответ 11. 2. Если Вам дают выбор 10, 08 или 11, ответ 10. 3. Если Вам дают выбор 10, 08 или 09, ответ 10. 4. Если Вам дают выбор 11, 10 или 09, ответ 11. Для красных шаров 1. Если Вам дают выбор 14, 13 или 12, ответ 12 2. Если выпадает иной вариант- красные шары необходимо считать самому.