Скилы Оборотня
Звериный Молот — начальный скил оборотня,высокая скорость активации,быстрая перезарядка,удобен на каче. Рай: 25%-й шанс получить 20 ед. энергии в случае успешной атаки. Ад: Время перезарядки увеличивается на 3 сек, но атака всегда попадает в цель.
Удавка - кроме урона вызывает кровотечение, на мой взгляд абсолютно бесполезный, лично я — не качал, на маленьких левелах кровоток помогает, потом его практически не заметно. Рай:
Каждые урон от кровотечения увеличивает следующий урон на 15%. Ад: Время кровотечения уменьшается на 3 сек.
Сила Зверя — наша пассивка, незаменимая вещь — качаем однозначно.Она увеличивает скорость регенерации ХП, при этом складывается с бафом приста. Рай: Скорость восстановления маг. энергии увеличивается дополнительно на 10 ед. Ад: Скорость восстановления здоровья увеличивается до 35 ед. в секунду.
Мастерство плавания — практически бесполезная штуковина — увеличивает скорость движения в воде на 50%, но поскольку имеет всего 1 левел и стоит немного (800 духа и 1000 денег) то можно выучить, пригодится в квестах по пинанию водяных мобов.
Рев тигра — наша вкусняшка. Превращаемся в белого тигра, уменьшается атака,увеличивается хп и скорость бега.Максим однозначно (всего у скила 4 левела , 4й учится на 89 после прохождения ада\рая). Рай: Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%. Ад: Сила атаки остается неизменной после смены облика.
Яростный укус — агро скилл, максим,без него танк — не танк и делать ему в данжах нечего.Особенность скила — никогда не промахивается. Рай: Требующееся количество ЖС уменьшается на 5 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 0.5 сек.
Похоронный колокол — фронтальное аое , качаем 1 лвл для прохода дальше по ветке, на высоких уровнях решите стоит ли максить. Рай: Область поражения увеличивается на 50%. Ад: Время перезарядки уменьшается на 2 сек.
Образ зверя - пассивный скил,увеличивает физ защиту в форме тигра.Однозначно максим. Рай: Дополнительная физическая защита увеличивается до 120%. Ад: Дает атакам после смены образа 1%-й шанс критического удара.
Тысячетонный молот — 100% попадение в цель + вероятность стана. Рай: Время перезарядки уменьшается на 1 сек Ад: Шанс парализовать врага увеличивается до 60%.
Неистовство зверя — Полезная вещь для набора чи на боссах и в пвп, после активацци каждый удар по вам будет давать 5 ярости, очень помогает в хх и данжах. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 20 сек. Ад: ЖС увеличивается на 8 ед. за каждое полученное попадание.
Ярость тигра (лапа)- Прерывает активацию скила у моба\босса,качать обязательно Рай: Урон увеличивается на 800 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 1 сек.
Уничтожение — дебаф на физ защиту противника, помогает на мобокаче. Рай: Снижает защиту врага на 45%. Ад: Требуемое количество ЖС уменьшается на 10 ед.
Ядовитые клыки — баф на доп урон деревом, работает и на двух и на четырех ногах несмотря на описание, качаем 1 лвл для прохода, максить на высоких левелах когда проблем с духом не будет. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 30 мин. Ад: Дополнительный урон от дерева увеличивается на 50%.
Пылающий ветер — аое вперед, наносит процент от атаки и урон огнем — бесполезная вещь, качаем 1 лвл, если захотите выучить 11й — докачаете после 80го уровня. Рай: Сила дополнительной атаки огнем увеличивается на 1500 ед. Ад: 25%-й шанс, что для активации не потребуется Ци.
Кипящая кровь — баф увеличимвающий меткость за счет уменьшения максимального хп.Качаем 1 лвл, дальше после 70го если нужно будет , лично мне с головой хватало камней на меткость в топоре и колечек Линь Юня(на 77лвл) чтоб не промахиваться практически никогда, но тут уже дело вкуса-может заядлым пвп игрокам и мало будет
Рай: Максимальный запас здоровья уменьшается только на 10%. Ад: Шанс попасть в цель увеличивается на 300%.
Утроба тигра - дебаф на физ защиту в форме тигра,сильнее чем Уничтожение Рай: 25%-й шанс не тратить при использовании ЖС, вместо этого получив 35 ед. ЖС. Ад: Длительность снижения защиты увеличивается на 5 сек.
Мастерство владения топорами и молотами — пассивка, увеличивает атаку, качаем однозначно. Рай: Дополнительная сила атаки, получаемая за счет снаряжения, увеличивается до 100%. Ад: Все атаки топорами и молотами получают 1%-й шанс критического удара.
Борьба тигра – масс агр, обязателен при сборе паравозов, походах в данжи и гуй. Рай: Магическая сила всехпораженных врагов уменьшается на 30% в течение 10 сек. Ад: В течение 10 сек отражается 100% физического урона.
присадки для дизельного топлива
Раскалывающаяся Земля – круговое аое, наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их.Полезный скилл,если есть дух чтоб вкачать — если нет — 1лвл и дальше по возможности. Рай: Время перезарядки уменьшается на 2 сек. Ад: Похищает 18 ед. ЖС в случае успешного попадания.
Бурное море — фронтальное аое на 4х лапах, помогает замедлять убегающих врагов. Рай: Эффект замедления увеичивается до 65%. Ад: 25%-й шанс заморозить врагов на 4 сек.
Присутствие тигра – дебаф на физ атаку, полезная штука но необходимость в нем возникает уже на 70+ Рай: 33%-й шанс парализовать врагов вокруг на 3 сек. Ад: 20%-й шанс ошеломить врагов вокруг на 3 сек.
Вызов — единственный дальнобольный скилл,режет уклонение у цели,стараемся максить. Рай: Время подготовки увеличивается до 0.7 сек, но атака всегда попадает в цель. Ад: В течение 6 сек ваш шанс нанести жестокий удар увеличивается на 35%.
Божественная Сила – баф на физ атаку.Максим. Рай: Также увеличивает силу атаки на 50%. Ад: Шанс нанести критический удар у всех союзников возрастает на 5% в течение 1 мин.
Разделяющиеся небеса(хвост) — Аое скилл, наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона и восстанавливающий нам хп. Требует 2 Чи. Рай: Количество полученного здоровья будет равно 6666 ед. Ад: Восстанавливает единовременно 4000 ед. здоровья, и в течение 5 сек все атаки будут жестокими атаками.
Армагеддон – аое скилл. Требует 2 чи. Урон рассчитывается от нашего хп и мп.С прокачкой можно не спешить, хорошо использовать в паре с скиллом джина «Защитник». Рай: Требующееся количество здоровья и маг. энергии уменьшается на 15%. Ад: Урон увеличивается на 10%.
Завеса тьмы — на 20 секунд уменьшает наносимый нам урон на 90%,требует 2 Чи и имеет 1 лвл,завесу можно выучить когда прокачан образ зверя до 10го левела.
Вы должны зайти чтобы оставить комментарийt.
Скилы Воина
about 10 years ago - Комментариев: 157
текст buy clenbuterol clenbuterol results winstrol dosage trenbolone acetate dosage testosterone enanthate half life deca durabolin before and after halotestin tablets sustanon side effects green coffe bean
Скилы Мага
about 10 years ago - Комментариев: 123
текст cleaning service new york info induject dolori addominali gravidanza diazepam 10mg
Скилы Лучника
about 10 years ago - Комментариев: 136
текст cleaning services atlanta letrozole fertility proviron 25mg trenbolone side effects buy primobolan depot primobolan steroid dianabol pills masteron-side-effects.bid comment combiner les s?ances de pompes, d
Скилы Друида
about 10 years ago - Комментариев: 176
текст great britain steroids halotestin for sale anavar steroid anadrol results anavar pills winstrol results equipoise side effects testosterone suspension cycle esteroides hormone de croissance musculation injection libido scheda allenamento massa muscolare 3 giorni
Скилы Шамана
about 10 years ago - Комментариев: 155
Как говорится — пока не сделаешь сам – толку не будет. Долго искала толковое описание скилов шамов, да так и не нашла. На официальном форуме описание писалось ещё тогда? когда скилы были коряво переведены, в результате там довольно много инфы не соответствует действительности. Решила взяться сама, результат предоставляю вашему вниманию : Начнем с гордости шамов More >
Скилы Убийцы
about 10 years ago - Комментариев: 78
Двойной удар Откат: 3 секунды Самый первый скилл. Даётся с самого создания персонажа. Наносит урон, который отображается в характеристики персонажа+783.8 (2094.5) дамага. Рай: 20% шанс получить 20 чи. Ад: Моментальный каст. Кровопусание Откат: 8 секунд Наносит урон, который отображает в характеристике персонажа+100% урона от оружия. Вешает кровоток, который наносит 4210.5 (4676) урона за 9 секунд. More >
Скилы Жреца
about 10 years ago - Комментариев: 128
Все приведенные ниже скилы представлены на 1 левеле прокачки. С каждым новым уровнем скилы показатели будут увеличиваться. Так как основная работа приста это все таки саппорт начнем с хилящих скилов. Хил : — Молитва о ясности — Восстанавливает 35 ед хп + хп равное 4% от маг силы приста. Начальный левел: 1 Личное мнение: Совершенно More >
Обзор класса «Оборотень»
about 10 years ago - Комментариев: 151
Итак кто такие оборотни и с чем их едят — небольшой обзор: Обор — это основной танк в игре, самая живучая тварючка, у него как и других классов есть свои плюсы и минусы, из минусов — медленный кач и дорогой ремонт(ну это поначалу, чем дальше в лес , тем больше денег)), из плюсов — живучесть,постоянная More >
about 9 years ago
Куул