Звериный Молот Звериный Молот — начальный скил оборотня,высокая скорость активации,быстрая перезарядка,удобен на каче. Рай: 25%-й шанс получить 20 ед. энергии в случае успешной атаки. Ад: Время перезарядки увеличивается на 3 сек, но атака всегда попадает в цель.

Удавка Удавка - кроме урона вызывает кровотечение, на мой взгляд абсолютно бесполезный, лично я — не качал, на маленьких левелах кровоток помогает, потом его практически не заметно. Рай:

Каждые урон от кровотечения увеличивает следующий урон на 15%. Ад: Время кровотечения уменьшается на 3 сек.

Сила Зверя Сила Зверя — наша пассивка, незаменимая вещь — качаем однозначно.Она увеличивает скорость регенерации ХП, при этом складывается с бафом приста. Рай: Скорость восстановления маг. энергии увеличивается дополнительно на 10 ед. Ад: Скорость восстановления здоровья увеличивается до 35 ед. в секунду.

Мастерство плавания Мастерство плавания — практически бесполезная штуковина — увеличивает скорость движения в воде на 50%, но поскольку имеет всего 1 левел и стоит немного (800 духа и 1000 денег) то можно выучить, пригодится в квестах по пинанию водяных мобов.

Рев тигра Рев тигра — наша вкусняшка. Превращаемся в белого тигра, уменьшается атака,увеличивается хп и скорость бега.Максим однозначно (всего у скила 4 левела , 4й учится на 89 после прохождения ада\рая). Рай: Максимальный запас здоровья увеличивается на 40%. Ад: Сила атаки остается неизменной после смены облика.

Яростный укус Яростный укус — агро скилл, максим,без него танк — не танк и делать ему в данжах нечего.Особенность скила — никогда не промахивается. Рай: Требующееся количество ЖС уменьшается на 5 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 0.5 сек.

Похоронный колокол Похоронный колокол — фронтальное аое , качаем 1 лвл для прохода дальше по ветке, на высоких уровнях решите стоит ли максить. Рай: Область поражения увеличивается на 50%. Ад: Время перезарядки уменьшается на 2 сек.

Образ зверя Образ зверя - пассивный скил,увеличивает физ защиту в форме тигра.Однозначно максим. Рай: Дополнительная физическая защита увеличивается до 120%. Ад: Дает атакам после смены образа 1%-й шанс критического удара.

Тысячетонный молот — 100% попадение в цель + вероятность стана. Рай: Время перезарядки уменьшается на 1 сек Ад: Шанс парализовать врага увеличивается до 60%.

Неистовство зверя Неистовство зверя — Полезная вещь для набора чи на боссах и в пвп, после активацци каждый удар по вам будет давать 5 ярости, очень помогает в хх и данжах. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 20 сек. Ад: ЖС увеличивается на 8 ед. за каждое полученное попадание.

Ярость тигра Ярость тигра (лапа)- Прерывает активацию скила у моба\босса,качать обязательно Рай: Урон увеличивается на 800 ед. Ад: Время перезарядки уменьшается на 1 сек.

Уничтожение Уничтожение — дебаф на физ защиту противника, помогает на мобокаче. Рай: Снижает защиту врага на 45%. Ад: Требуемое количество ЖС уменьшается на 10 ед.

Ядовитые клыки Ядовитые клыки — баф на доп урон деревом, работает и на двух и на четырех ногах несмотря на описание, качаем 1 лвл для прохода, максить на высоких левелах когда проблем с духом не будет. Рай: Длительность эффекта увеличивается до 30 мин. Ад: Дополнительный урон от дерева увеличивается на 50%.

Пылающий ветер Пылающий ветер — аое вперед, наносит процент от атаки и урон огнем — бесполезная вещь, качаем 1 лвл, если захотите выучить 11й — докачаете после 80го уровня. Рай: Сила дополнительной атаки огнем увеличивается на 1500 ед. Ад: 25%-й шанс, что для активации не потребуется Ци.

Кипящая кровь Кипящая кровь — баф увеличимвающий меткость за счет уменьшения максимального хп.Качаем 1 лвл, дальше после 70го если нужно будет , лично мне с головой хватало камней на меткость в топоре и колечек Линь Юня(на 77лвл) чтоб не промахиваться практически никогда, но тут уже дело вкуса-может заядлым пвп игрокам и мало будет :) Рай: Максимальный запас здоровья уменьшается только на 10%. Ад: Шанс попасть в цель увеличивается на 300%.

Утроба тигра Утроба тигра - дебаф на физ защиту в форме тигра,сильнее чем Уничтожение Рай: 25%-й шанс не тратить при использовании ЖС, вместо этого получив 35 ед. ЖС. Ад: Длительность снижения защиты увеличивается на 5 сек.

Мастерство владения топорами и молотами Мастерство владения топорами и молотами — пассивка, увеличивает атаку, качаем однозначно. Рай: Дополнительная сила атаки, получаемая за счет снаряжения, увеличивается до 100%. Ад: Все атаки топорами и молотами получают 1%-й шанс критического удара.

Борьба тигра Борьба тигра – масс агр, обязателен при сборе паравозов, походах в данжи и гуй. Рай: Магическая сила всехпораженных врагов уменьшается на 30% в течение 10 сек. Ад: В течение 10 сек отражается 100% физического урона.

присадки для дизельного топлива

Раскалывающаяся Земля Раскалывающаяся Земля – круговое аое, наносящее монстрам неплохой урон и отбрасывающее их.Полезный скилл,если есть дух чтоб вкачать — если нет — 1лвл и дальше по возможности. Рай: Время перезарядки уменьшается на 2 сек. Ад: Похищает 18 ед. ЖС в случае успешного попадания.

Бурное море Бурное море — фронтальное аое на 4х лапах, помогает замедлять убегающих врагов. Рай: Эффект замедления увеичивается до 65%. Ад: 25%-й шанс заморозить врагов на 4 сек.

Присутствие тигра Присутствие тигра – дебаф на физ атаку, полезная штука но необходимость в нем возникает уже на 70+ Рай: 33%-й шанс парализовать врагов вокруг на 3 сек. Ад: 20%-й шанс ошеломить врагов вокруг на 3 сек.

Вызов Вызов — единственный дальнобольный скилл,режет уклонение у цели,стараемся максить. Рай: Время подготовки увеличивается до 0.7 сек, но атака всегда попадает в цель. Ад: В течение 6 сек ваш шанс нанести жестокий удар увеличивается на 35%.

Божественная Сила Божественная Сила – баф на физ атаку.Максим. Рай: Также увеличивает силу атаки на 50%. Ад: Шанс нанести критический удар у всех союзников возрастает на 5% в течение 1 мин.

Разделяющиеся небеса Разделяющиеся небеса(хвост) — Аое скилл, наносящий соперникам процент от атаки и фиксированную часть урона и восстанавливающий нам хп. Требует 2 Чи. Рай: Количество полученного здоровья будет равно 6666 ед. Ад: Восстанавливает единовременно 4000 ед. здоровья, и в течение 5 сек все атаки будут жестокими атаками.

Армагеддон Армагеддон – аое скилл. Требует 2 чи. Урон рассчитывается от нашего хп и мп.С прокачкой можно не спешить, хорошо использовать в паре с скиллом джина «Защитник». Рай: Требующееся количество здоровья и маг. энергии уменьшается на 15%. Ад: Урон увеличивается на 10%.

Завеса тьмы Завеса тьмы — на 20 секунд уменьшает наносимый нам урон на 90%,требует 2 Чи и имеет 1 лвл,завесу можно выучить когда прокачан образ зверя до 10го левела.

шины dunlop