Ивент «Битва династий»
С обновлением «Возрождение династий» в игре появилось новое ПВП-событие: «Битва династий». Этот гайд описывает основные моменты этого необычного ивента. Спасибо всем участникам ЗБТ за помощь в описании ивента=)
Начало
- Битвы династий проходят каждую неделю в пятницу и воскресенье с 20:20 до 22:20 по московскому времени.
- Участвовать в Битве могут все персонажи старше 100-го уровня, прошедшие 99-е уважение (вторая фейка).
Подробно об ивенте рассказывает НПС Полководец Юаньбо (548 675; ещё координаты). Для участия необходимо получить Жетон битвы династий у НПСа Полководец Юнбан, который появляется рядом с Полководцем Юаньбо в день ивента в 20:15 и пропадает в 22:15.
В 20:20 у Полководца Юнбана появляется возможность входа на ивент, причём если Вы идёте в составе группы, то задание на вход берёт только лидер, и всю группу в этом случае закидывает в одну династию. Если Вы идёте в одиночестве — Вас закинет в любую династию наугад. После входа все оказываются в стартовой локации своей династии — она называется База, — где не работают скиллы, невозможно летать, использовать джинна и аптеку. В этой локации никто никого не видит, хотя на карте будут видны сопартийцы. База — единственная неуязвимая локация на ивенте (на неё невозможно совершить нападение). Здесь есть НПС — глава династии и Полководец — у него можно купить банки, починить шмот и выйти с ивента.
Если в этот момент открыть карту, увидим следующее:
Итак, что мы видим на карте:
- пронумерованные территории — их 76 (по 19 у каждой династии+база, отмеченная гербом);
- перемещение: для перемещения нужно нажать на желаемую территорию — принадлежащую Вашей династии либо граничащую с ней (в первом случае Вы станете защитником, во втором — атакующим);
- пока персонаж перемещается, он неуязвим (визуально он стоит на базе), в это время закрывать карту нельзя;
- если по дороге случается битва, и есть место для Вас — Вы попадаете на битву, в обратном случае персонажа отбросит на предыдущую территорию;
- территории G4, F6 и D8 отмечены специальным значком — на них идёт битва;
- справа имеются кнопки отправки на базу, обновления счёта и чата (закрывать карту, пока персонаж бежит, нельзя, а чат таким образом виден, к тому же, появляется специальный раздел — чат династии, стоимость одной реплики в нём — 10к юаней).
При переходе на локацию, на которой не ведётся бой, игроки попадают в некий «предбанник» — квадратный огороженный участок, где можно починиться, выйти с ивента, что-либо передать торгом. Зона безопасная, доступна только владельцу территории. При атаке на зону всех, кто находится в квадрате, закидывает на поле боя (в пределах 20 человек).
Поле боя выглядит следующим образом:
На каждом поле боя могут находиться по 20 человек с каждой стороны (всего 40). Битва за территорию длится до 25 минут или до 20 очков. Очки и количество игроков на поле боя отображаются в специальном счётчике:
При выкапывании флага стороне, выкопавшей его, начисляется 1 очко. Когда флаг отнесли на базу, стороне, отнёсшей его, за это начисляется 10 очков.
Во время боя никнеймы врагов будут скрыты, но в списке ближайших игроков (клавиша Т) ники остаются. Также, Вы не будете знать, кто из врагов нанёс Вам урон (видно только класс).
После воскрешения автоматически даются баффы: на ХП, физическую и магическую защиту, а также иммунитет на 15 секунд и сильный бафф на атаку на 8 секунд. Ещё игрок сразу получает 1.5 чи.
Примерно через минуту после начала боя на одном из трёх пьедесталов (на самом деле, это ямы) появляется флаг.
База и место респа атакующих отмечены оранжево-красным, база и место респа обороняющихся — сине-голубым.
Когда кто-либо поднимает флаг, он получает специальный статус:
и знак над головой персонажа:
Также, в сторону знаменосца будет указывать красная стрелка.
Пока несёшь флаг, можно:
- бить врагов,
- хилиться,
- баффаться,
- контролить противника;
- использовать аптеку;
- получать ускорение от своих или чужих баффов (79-й бафф лучника, например);
- несущий флаг получает бафф +20% здоровья, но его скорость снижается на 50%.
Пока несёшь флаг, нельзя:
- использовать джинна,
- взлетать,
- скрываться в инвизе,
- садиться на маунта,
- садиться на руки.
По окончании битвы за определённую зону в системном чате высвечивается её общий и личный результат: Этот результат зависит от:
- количества убитых Вами игроков;
- времени, проведённого на поле боя;
- класса персонажа;
- ny seo company
- общего времени боя;
- количества присутствующих;
- победы или поражения Вашей стороны (и те, и другие получат свои очки, но проигравшие получат меньше).
Если на большой карте нажать справа кнопку «Обновить» — там обновится личный результат и количество воинов, сражающихся за каждую династию.
По окончании ивента всем игрокам показываются его результаты в специальном окне: Награда называется «Монеты династий» и приходит на почтовый ящик игрока сразу по окончании ивента. Если в нижней части системного сообщения показаны монеты династий — на почту придёт указанное количество, если там 0 — Вы не получаете ничего, о чём сообщает пришедшее в этом случае на почту письмо.
На что можно поменять монетки : Опыт, дух, репутация
- 10 монет династий -> 1 000 000 духа (доступно 20 раз в сутки на аккаунт)
- 20 монет династий -> 1 000 000 опыта (доступно 5 раз в сутки на аккаунт)
- 30 монет династий -> 300 ед. репутации (доступно 20 раз в сутки на аккаунт)
Вино, повышающее характеристики действует 1 час, не исчезает при смерти аналог Морайского вина
Уровень | атака | защита | ХП | ||
101 ур. | +5% | +2% | +1% | ||
102 ур. | +10% | +5% | +2% | ||
103 ур. | +18% | +9% | +4% | ||
104 ур. | +28% | +14% | +7% | ||
105 ур. | +40% | +20% | +10% |
Вино есть передаваемое и непередаваемое, передаваемое стоит дороже (от 1 монетки и 10к юаней за вино для 101 ур. до 9 монеток и 90к юаней за вино для 105 ур.). Непередаваемое вино примерно в 3 раза дешевле.
Непередаваемые предметы
- Шары дракона 1-5 ур. — внимание! из них нельзя создавать шары дракона более высокого уровня у Алхимика
Уровень | монеты династии | деньги | ||
1 | 6 | 0 | ||
2 | 24 | 0 | ||
3 | 60 | 50 000 | ||
4 | 180 | 200 000 | ||
5 | 450 | 500 000 |
- Чёрное золото: 500 монет династии и 20кк юаней (специальный ресурс, используемый в этой и соседних печах)
Передаваемые предметы
- Кристалл восприятия: 60 монет династий и 1кк юаней
- Чудесный кристалл: 8 монет династий и 150к юаней
- Крылья Пегаса: 2400 монет династий и 50кк
- Эмблема города Инея — воин: 4000 монет династий и 5кк
- Печать владыки: 1000 монет династий и 10кк (специальный ресурс, используемый в этой и соседних печах)
- Дух воина — Алмазная стела: 200 монет династий и 8кк
- Дух воина — Каменная стела Ди Цан: 200 монет династий и 8кк
Новые трактаты Трактат 8 уровня называется Гегемония, его статы:
- сила +25
- ловкость +25
- интеллект +25
- шанс критического удара +2%
- время активации -3%
- пауза между атаками -0,05
- скорость перемещения +0,1 м/с
- Здоровье +280
Для создания Гегемонии нужно:
- трактат 7 уровня (любой)
- 6 Чёрного золота (см. выше)
- 157 Печатей владыки (см. выше)
- 30 000 000 юаней